Marvel Rivals no PS4 impulsiona melhorias de desempenho em todas as plataformas
Marvel Rivals destaca melhorias de desempenho e estabilidade
Recentemente, a equipe de Marvel Rivals divulgou um novo diário de desenvolvimento, com foco especial em desempenho e estabilidade. De acordo com Fanfan, diretor técnico do jogo, os avanços realizados até agora são significativos e, ao mesmo tempo, apontam os próximos passos para garantir partidas cada vez mais fluídas e estáveis.
Inicialmente, um dos problemas mais relatados pela comunidade foi o stuttering durante batalhas intensas. Para resolver essa questão, o sistema de shaders foi totalmente reformulado. Agora, apenas os shaders mais utilizados são pré-carregados, o que, consequentemente, resultou em uma redução de 40% no uso de memória e, além disso, diminuiu o tempo de inicialização do jogo.
Além disso, a lógica de habilidades em combate também passou por aprimoramentos. Especificamente, mais de 200 pontos críticos foram otimizados com processamento paralelo e cálculos em lote, reduzindo assim a sobrecarga do processador. Por outro lado, no PC, os jogadores agora podem utilizar uma ferramenta de teste de desempenho, introduzida na 3ª temporada. Essa ferramenta simula combates reais, avalia CPU, GPU, memória e rede, e, consequentemente, sugere as melhores configurações para cada dispositivo. Outro avanço relevante foi a implementação de multi-threading na lógica do jogo, o que, por sua vez, resultou em um aumento médio de 30% na taxa de quadros.
Expansão e melhorias para consoles
Quando o Marvel Rivals chegou ao PlayStation 4, que possui hardware inferior ao mínimo exigido para PC, a equipe precisou realizar otimizações profundas em lógica, renderização e gerenciamento de memória. Dessa forma, o lançamento foi viável e, ao mesmo tempo, garantiu que as melhorias fossem consistentes. Ademais, essas otimizações também serão aplicadas em PCs e consoles atuais a partir da 4ª temporada, garantindo que todos os jogadores possam aproveitar uma experiência mais estável e eficiente.
Estabilidade em foco
Além disso, a equipe técnica destacou avanços significativos na redução de falhas e crashes:
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Primeiramente, foi corrigido um problema de crashes em CPUs Intel de 13ª e 14ª geração, que ocorria ao compilar shaders.
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Em seguida, houve uma redução considerável de crashes de GPU, graças a testes contínuos em diferentes combinações de hardware e drivers.
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Por fim, a equipe também firmou parcerias com fabricantes de hardware para corrigir problemas em nível de driver.
Como resultado desses esforços, os relatórios de falhas foram reduzidos pela metade desde o lançamento. Além disso, a equipe continua trabalhando em ajustes de renderização, latência de rede e registros de erros. Fanfan reforçou que o feedback da comunidade é fundamental para o futuro do jogo:
“Cada comentário nos ajuda a tornar Marvel Rivals mais fluido, rápido e divertido.”
Disponibilidade
Portanto, Marvel Rivals está disponível gratuitamente para PC, PS4, PS5 e Xbox Series S|X, permitindo que todos os jogadores aproveitem as melhorias de desempenho e estabilidade.










