Marvel Tōkon: Fighting Souls, novo jogo de luta desenvolvido pela Arc System Works e publicado pela Sony Interactive Entertainment, está programado para chegar ao PC e ao PlayStation 5 em 6 de agosto. No entanto, uma descoberta feita por usuários através do SteamDB revelou que o título não poderá ser adquirido em 132 países na Steam, reacendendo uma discussão que já havia gerado grande controvérsia entre jogadores de PC nos últimos anos.
A restrição não é mencionada oficialmente na página do jogo na Steam, mas os dados da plataforma indicam que diversos territórios foram excluídos da distribuição do título. A situação chamou atenção rapidamente porque o padrão adotado pela Sony parece repetir exatamente um caso anterior que ficou marcado na comunidade gamer.
A lista de países bloqueados não parece ser coincidência
Entre os países afetados estão Jamaica, Irã, Bielorrússia, Egito, Nigéria e diversas outras regiões ao redor do mundo. O detalhe que mais chamou a atenção da comunidade é que os mesmos 132 países bloqueados em Marvel Tōkon: Fighting Souls correspondem aos territórios que também ficaram de fora da distribuição de Helldivers 2 durante a polêmica envolvendo a PlayStation Network em 2024.
O fator em comum entre todos esses mercados é simples: a PlayStation Network não opera oficialmente nessas localidades. Isso fortalece a teoria de que a decisão está diretamente relacionada à infraestrutura online da Sony e às exigências de integração entre plataformas.
Crossplay pode estar por trás da decisão
Embora a Sony ainda não tenha divulgado uma explicação oficial para o bloqueio regional, a hipótese mais provável envolve o sistema de crossplay. Marvel Tōkon: Fighting Souls foi anunciado com suporte para partidas entre jogadores de PC e PlayStation 5 desde o lançamento, recurso que normalmente exige algum nível de integração com os serviços online da PlayStation.
Caso a vinculação de uma conta PSN seja necessária para utilizar funções online ou recursos competitivos, a empresa pode ter optado por impedir a venda do jogo em países onde a rede não está oficialmente disponível. Na prática, isso evitaria que consumidores adquirissem um produto sem acesso completo às suas funcionalidades principais.
Existe a possibilidade de reversão?
Apesar da preocupação dos jogadores, ainda existe a possibilidade de mudanças antes do lançamento. A própria Sony já flexibilizou algumas exigências relacionadas à PSN em títulos anteriores após forte pressão da comunidade, demonstrando que ajustes podem acontecer dependendo da repercussão do caso.
Por outro lado, Marvel Tōkon: Fighting Souls possui um foco fortemente voltado para o multiplayer online e para a competição entre plataformas. Isso aumenta a importância da infraestrutura de rede e pode tornar mais difícil uma solução simples para os países afetados.
Sony enfrenta mais uma controvérsia
O episódio surge em um momento delicado para a Sony, que vem enfrentando críticas relacionadas às suas estratégias para o mercado de PC e ao futuro da distribuição digital de jogos. Ao mesmo tempo em que a companhia continua expandindo seus lançamentos para além do ecossistema PlayStation, decisões como essa acabam gerando questionamentos sobre o alcance global de seus produtos.
Se a restrição permanecer até o lançamento, mais de uma centena de países ficará sem acesso à compra oficial de Marvel Tōkon: Fighting Souls na Steam, limitando significativamente o alcance do jogo em mercados que já enfrentam dificuldades para acessar os serviços online da PlayStation.

