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Marvel’s Spider-Man 2 – Passo a Passo/Missão: Mantenha-se positivo

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A missão Stay Positive, a 18ª de Marvel’s Spider-Man 2, acompanha Peter e Harry tentando sintetizar um antídoto para o Dr. Connors na EMF, mas são abruptamente interrompidos.

Este guia oferece uma análise completa da missão, incluindo todas as recompensas.

Início da Missão

Siga até o marcador de objetivo e, ao pousar no telhado do prédio da EMF, interaja com a escotilha para descer. Lá dentro, Peter entrega o soro para Harry e inicia um minigame de destruição de átomos. Os nós a serem eliminados estão destacados nas imagens abaixo.

Harry percebe que a estrutura molecular é instável e sugere usar o acelerador de partículas do prédio para estabilizá-la. Após ativá-lo, uma seção do soro fica desalinhada. Para corrigir isso, Peter veste o traje preto e entra no acelerador.

Dentro do Acelerador

  • Movimentação: Use o analógico esquerdo para avançar e desviar dos obstáculos semicirculares.
  • Correção do soro: Ao chegar à seção desalinhada, pressione ◻ repetidamente para reposicionar a estrutura.
  • Ajuste de ímãs: Interaja com △ e equilibre L2 e R2 para estabilizar os campos magnéticos.
  • Desviando da eletricidade: Um feixe de partículas azuis atravessa o túnel, e cargas elétricas aleatórias surgem em um dos quatro lados. Se estiver no caminho, mova-se para a esquerda/direita e pressione O para esquivar-se.

Apagando Incêndios

Com o acelerador funcionando, incêndios começam a se espalhar.

  • Use R1 para extinguir pequenos focos.
  • Estoure canos de água (L1 + R1) para apagar chamas maiores.
  • No nível superior, use o Symbiote Punch (L1 + ◻) para liberar nitrogênio ou abrir canos de água.

Enfrentando os Caçadores

Antes de desligar o acelerador, caçadores invadem o local.

  • Tática inicial: Use L1 + ◻ para magnetizar inimigos e atacá-los com vantagem.
  • Inimigos adicionais: Robôs voadores e um portador de escudo exigem atenção. Utilize duas barras de Foco para um Takedown contra o escudeiro.
  • Interrupção final: Explosões fazem Peter e Harry voarem. Peter é paralisado por um drone, mas Harry desativa o alarme, liberando o Symbiote Blast (L1 + O) para derrotar os inimigos.

Mini-Chefe – O Caçador de Pele de Urso

Nos corredores seguintes, enfrente mais caçadores, incluindo um cão robótico e um Brute. Ao final, surge um inimigo robusto empunhando um machado.

  • Estratégia:
    • Use Habilidades e Gadgets para controlar o combate.
    • Utilize duas barras de Foco para um Takedown.
    • Faça Parries sempre que ele tentar chutar ou atacar com o machado.

Após derrotá-lo, o teto desaba e uma nave de combate aparece.

O Clímax

  • Nave inimiga: Desvie de um míssil que provoca uma reação em cadeia, fazendo o acelerador explodir e derrubar a nave.
  • Última onda de caçadores: Peter ativa o Symbiote Surge (L3 + R3), podendo dizimar os inimigos rapidamente.
  • Final: Harry desliga o acelerador e recupera o antídoto. Peter o lança para fora do prédio antes da explosão.

Conclusão

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Do lado de fora, Norman Osborn chega com helicópteros e, aliviado, verifica se Harry está bem. Enquanto Norman se preocupa em salvar o que restou da fundação, Harry parece decepcionado. Peter tenta confortá-lo, sugerindo que o foco deve ser o Dr. Connors.

Recompensa:

  • Troca imediata para Miles Morales.
  • 2.250 XP.
  • Nova missão iniciada: investigar um sinal de drone caçador.

Próxima Missão:Asas Minhas

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