A situação da divisão de games da Microsoft parece mais delicada do que muitos imaginavam. Mesmo adotando uma estratégia agressiva de levar seus jogos para outras plataformas, incluindo o PlayStation 5, a Xbox acumula uma lista crescente de títulos que ficaram abaixo das expectativas tanto em vendas quanto em engajamento no Xbox Game Pass.
A informação ganhou força após o vazamento de um memorando interno no qual a nova CEO da divisão, Asha Sharma, teria revelado que o setor opera atualmente com uma margem de responsabilidade de apenas 3%, cenário que já estaria provocando cortes e demissões em diferentes áreas da empresa.
Segundo informações divulgadas pelo Windows Central, diversos projetos importantes não conseguiram alcançar as metas estabelecidas pela Microsoft. Entre eles estão:
- Avowed
- Keeper
- Kiln
- South of Midnight
- Senua’s Saga: Hellblade II
- Forza Motorsport
- The Outer Worlds 2
- Minecraft Legends
- Ninja Gaiden 4
- Bleeding Edge
- Battletoads
- Towerborne
Embora nem todos esses jogos tenham sido lançados no PS5, vários deles receberam versões para a plataforma da Sony, alguns inclusive após um período de exclusividade no ecossistema Xbox. Ainda assim, a presença em mais plataformas não foi suficiente para garantir o desempenho esperado.
Por outro lado, a Microsoft também registrou alguns sucessos importantes nos últimos anos. Forza Horizon 5, por exemplo, ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas no PlayStation 5. Além disso, Microsoft Flight Simulator 2024 e The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered apresentaram resultados considerados satisfatórios pela companhia. No entanto, esses casos parecem representar exceções dentro de um cenário mais amplo de dificuldades.
Além dos lançamentos que não corresponderam às expectativas comerciais, a empresa também absorveu prejuízos relacionados a projetos que jamais chegaram ao mercado. O exemplo mais emblemático é Perfect Dark, que acabou cancelado após anos de desenvolvimento e investimentos significativos. A Microsoft também encerrou diversas parcerias externas, incluindo Contraband, projeto desenvolvido em colaboração com a Avalanche Studios e anunciado com grande destaque anos atrás.
Apesar desse histórico recente, a estratégia multiplataforma continua avançando. Durante o mais recente Xbox Games Showcase, a empresa confirmou que mais títulos da marca chegarão ao PS5, incluindo Senua’s Saga: Hellblade II e State of Decay 3. A decisão demonstra que a Microsoft segue apostando na expansão de seu público além dos consoles Xbox, mesmo diante de resultados mistos.
Vale destacar que esse cenário não afeta apenas a Microsoft. Estimativas recentes da Alinea Analytics indicam que, embora Ghost of Yōtei esteja apresentando um desempenho promissor, outros projetos first-party da Sony, especialmente produções de menor escala como Saros, também enfrentam desafios para alcançar níveis elevados de interesse e vendas. O panorama reforça que a indústria de games como um todo atravessa um período de pressão crescente, marcado por custos de desenvolvimento cada vez mais altos e pela dificuldade de transformar novos lançamentos em grandes sucessos comerciais.

