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Metal Gear Solid Delta sofre com falhas no PS5 e limita resolução a 720p

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater enfrenta problemas de desempenho no PS5

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O lançamento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está cada vez mais próximo, e a recepção da mídia especializada já trouxe elogios à qualidade visual e à fidelidade do remake. No entanto, o jogo também apresenta um problema significativo: má otimização no PlayStation 5, que pode afetar a experiência de muitos jogadores.

Desempenho geral no PS5

Embora desenvolvido no Unreal Engine 5, o remake de Metal Gear Solid 3 impressione visualmente, ele ainda deixa a desejar em termos de performance. De acordo com análises da Digital Foundry, tanto o PS5 Base quanto o PS5 Pro não conseguem manter os 60 FPS estáveis. Na prática, isso significa variações entre 40 e 60 FPS, além de quedas ocasionais para 30 FPS. Consequentemente, esses problemas são percebidos em ambos os modos de jogo, comprometendo, portanto, a fluidez e a experiência geral do jogador.

Detalhes do PS5 Pro

No PS5 Pro, o jogo utiliza o PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), um upscaler por IA da Sony. Embora ele melhore a estabilidade em cenas em movimento, reduzindo flickering em cabelos, barba e grama, ainda assim apresenta algumas limitações importantes:

  • Primeiramente, a resolução dinâmica varia entre 756p e 1152p, sendo menor em alguns momentos do que no PS5 Base.

  • Além disso, em cenas paradas, a imagem tende a ficar borrada, perdendo, portanto, nitidez.

  • Por fim, shimmer e flickering adicionais aparecem na iluminação global, especialmente em áreas internas e sob vegetação.

Dessa forma, mesmo com algumas melhorias, a experiência no PS5 Pro não é totalmente satisfatória.

Problemas no PS5 Base

Da mesma forma, o PS5 Base também apresenta limitações. No modo desempenho, por exemplo, a resolução pode cair para 720p, prejudicando visivelmente a qualidade visual. Nesse contexto, recomenda-se ativar o VRR (Variable Refresh Rate), o que ajuda, consequentemente, a estabilizar a taxa de quadros durante a jogabilidade e minimizar alguns problemas de desempenho.

Expectativa de melhorias

Apesar dessas limitações, espera-se que a versão final receba ajustes por meio de um patch day-one, que deverá melhorar tanto a performance quanto a estabilidade nos consoles da Sony. Até lá, os jogadores devem estar cientes das restrições atuais, especialmente no que se refere a quedas de FPS e resolução dinâmica. Dessa maneira, ainda é possível aproveitar o remake, embora com alguns compromissos técnicos.

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