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Microsoft pode transformar mais jogos do Xbox em multiplataforma, segundo a Bloomberg

Xbox Logo

A Microsoft pode estar preparando uma grande mudança em sua estratégia de jogos exclusivos para o Xbox. De acordo com um relatório publicado pela Bloomberg, a empresa estaria reavaliando sua atual política de lançar títulos first-party em diversas plataformas e estudando tornar alguns de seus principais jogos novamente exclusivos dos consoles Xbox.

Segundo as informações divulgadas, a mudança não deve atingir os grandes títulos multiplayer da companhia, que continuarão chegando a outras plataformas, incluindo o PlayStation. No entanto, a nova estratégia estaria focada principalmente nos lançamentos single-player e nas grandes franquias do catálogo da Microsoft Gaming.

A ideia seria criar novos motivos para que os jogadores escolham um console Xbox, fortalecendo novamente o valor da plataforma. “Embora os grandes jogos multiplayer ainda estejam disponíveis em todas as principais plataformas, a Microsoft tornará mais de seus melhores títulos exclusivos do Xbox, para que os jogadores tenham um motivo para comprar seu console”, afirmou a Bloomberg.

Showcase de junho revela primeiros sinais da nova estratégia

Os primeiros indícios dessa possível mudança começaram a surgir após a chegada de Asha Sharma ao comando do Xbox. A nova CEO afirmou que pretende promover um “retorno ao Xbox”, em uma tentativa de reconectar a marca com sua base tradicional de jogadores.

Além disso, durante o Showcase de junho, a Microsoft apresentou dois jogos first-party como exclusivos de console: Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution. Dessa forma, os títulos podem representar os primeiros exemplos práticos da nova abordagem da empresa para seus lançamentos futuros.

Embora o relatório da Bloomberg não revele exatamente quais jogos seriam considerados os “melhores títulos” do Xbox, a possibilidade envolve grandes produções single-player. Entre os nomes especulados está The Elder Scrolls 6, da Bethesda, que ainda não possui uma data oficial de lançamento.

Cortes nos estúdios podem dificultar planos da Microsoft

Apesar da possível mudança de estratégia, a Microsoft enfrenta desafios internos para transformar seus jogos em grandes diferenciais do Xbox. Recentemente, a empresa anunciou o corte de aproximadamente 3.200 funcionários, afetando diversas equipes dentro da divisão de games.

Entre os estúdios impactados estão equipes da Obsidian Entertainment, que teria perdido uma parcela significativa de seus funcionários, além de outros estúdios pertencentes ao grupo ZeniMax.

Além disso, a companhia também iniciou um processo de venda ou encerramento de operações envolvendo quatro estúdios adquiridos anteriormente, levantando dúvidas sobre a capacidade da Microsoft de manter um fluxo constante de grandes lançamentos exclusivos.

Por outro lado, caso a nova estratégia realmente seja implementada, a empresa poderá buscar um equilíbrio entre ampliar seu alcance com jogos multiplataforma e, ao mesmo tempo, recuperar a identidade do Xbox como uma plataforma com títulos próprios e exclusivos.

 

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