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Microsoft precisou convencer a Rockstar de que o Xbox não fracassaria para garantir GTA, diz ex-executivo

Rockstar Games

GTA no Xbox: como a Microsoft precisou convencer a Rockstar

A presença de Grand Theft Auto no ecossistema Xbox hoje parece algo natural, especialmente porque GTA 6 chegará simultaneamente ao PS5 e ao Xbox Series S|X no próximo ano. Ainda assim, essa relação não começou de forma simples. Segundo o ex-executivo Peter Moore, a Microsoft precisou agir rapidamente, negociar de maneira intensa e, sobretudo, convencer a Rockstar de que apostar no Xbox realmente valeria a pena.

O cenário da época e a força do PlayStation

Na época, Moore explicou ao Eurogamer, durante uma série especial sobre os 20 anos do Xbox 360, que o cenário era bastante desfavorável. Afinal, a franquia GTA se associava quase inteiramente ao PlayStation, já que GTA 3 e Vice City chegaram antes aos consoles da Sony e, além disso, surgiram com exclusividade temporária. Por isso, a Microsoft precisava, ao mesmo tempo, mudar essa percepção e demonstrar força suficiente para atrair a Rockstar.

A virada com GTA 4 e o impacto no mercado

Com o passar do tempo, a situação começou a mudar. A grande virada, segundo Moore, aconteceu com GTA 4, o primeiro jogo da série lançado simultaneamente para Xbox 360 e PlayStation 3. Para reforçar o peso desse acordo, Moore até tatuou a data de lançamento no braço, algo que se tornou um símbolo da estratégia agressiva da Microsoft. Além disso, a empresa entendia que a franquia serviria como uma peça essencial para consolidar o Xbox 360 como plataforma competitiva.

Negociações longas e a desconfiança da Rockstar

Ao mesmo tempo, Moore relatou que o acordo exigiu inúmeras conversas e debates. Durante essas reuniões, a Microsoft sugeriu até conteúdos exclusivos para o Xbox 360, mesmo que fossem pequenos, como mapas extras ou easter eggs. Entretanto, o verdadeiro obstáculo não envolvia dinheiro. Na realidade, a Rockstar demonstrava receio em realocar equipes e tempo para um console que, naquele momento, ainda precisava provar seu valor no mercado.

Moore destacou que, embora a Microsoft estivesse disposta a pagar para cobrir qualquer custo, a Rockstar temia perder oportunidades ao dedicar recursos ao Xbox caso o console não crescesse. Assim, a decisão não dependia somente de valores financeiros, mas também de segurança e estratégia de longo prazo.

A decisão que transformou o Xbox

Depois de muitas negociações, a Rockstar e a Take-Two decidiram apoiar o Xbox. A partir desse momento, a franquia passou a ocupar um espaço central no catálogo da plataforma. Com isso, a parceria se fortaleceu de maneira consistente ao longo dos anos e continua sólida até hoje, principalmente com a chegada iminente de GTA 6.

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