A Microsoft anunciou uma ampla reestruturação em sua divisão de games e confirmou a venda de quatro estúdios ligados ao Xbox Game Studios. A medida faz parte de uma nova estratégia corporativa que também inclui uma grande rodada de demissões e mudanças profundas na organização interna da marca. Ao todo, a empresa está cortando cerca de 4.800 funcionários, sendo que mais de 30% dessas demissões afetam diretamente a divisão Xbox.
Segundo um comunicado interno atribuído à CEO do Xbox, Asha Sharma, aproximadamente 1.600 funcionários da divisão serão desligados nesta primeira fase, o que representa cerca de 8% da equipe. No total, a Microsoft pretende reduzir em torno de 15% dos postos de trabalho do Xbox até o fim do ano fiscal de 2027, incluindo as saídas relacionadas à venda dos estúdios.
Entre as mudanças estruturais, a Double Fine passará a operar de forma independente sob a liderança de seu fundador, Tim Schafer, enquanto a Compulsion Games também retorna ao comando de seu criador, Guillaume Provost. Já a Ninja Theory, responsável pela franquia Hellblade, e a Undead Labs, conhecida por State of Decay, serão transferidas para novos proprietários. A Microsoft afirma que os acordos garantem a continuidade dos projetos em desenvolvimento, incluindo State of Decay 3 e os próximos capítulos da história de Senua.
Em mensagem aos funcionários, Asha Sharma reconheceu o impacto da reestruturação e afirmou que o processo ocorrerá ao longo de vários meses. “Reconheço que uma reestruturação de um ano cria desafios adicionais. Infelizmente, não é possível fazer todas as mudanças necessárias em um único dia”, disse. Ela também destacou que as decisões não refletem o talento das equipes afetadas, mas sim uma reorganização estratégica mais ampla.
Além da venda dos estúdios, a Microsoft estuda alternativas para a Arkane Studios, atualmente responsável por Blade. O estúdio passa por uma avaliação interna na França devido a atrasos no desenvolvimento e aumento de custos. Até o momento, não há confirmação se ele será vendido ou encerrado.
Outras equipes também serão impactadas, especialmente dentro da Bethesda. Como parte da reorganização, Mojang (Minecraft) e King (Candy Crush) passarão a responder diretamente à liderança do Xbox. Apesar dos cortes, a empresa garante que nenhum dos jogos anunciados publicamente será cancelado.
A mudança marca uma nova direção estratégica para a Microsoft no setor de games. Após anos de expansão por meio da aquisição de estúdios, a empresa agora pretende concentrar esforços em franquias de maior alcance, reduzindo investimentos em projetos menores e incentivando maior autonomia de estúdios independentes.
Segundo Sharma, a indústria vive um cenário mais competitivo e fragmentado, o que exige ajustes. “Não é possível nem desejável possuir todos os grandes estúdios independentes”, afirmou. Ela também destacou que o Xbox enfrenta desafios de rentabilidade e precisa simplificar sua estrutura para se tornar mais eficiente.
O memorando interno reforça que a reestruturação busca reorganizar portfólio, simplificar a operação e redefinir a governança da divisão Xbox, com foco em decisões mais rápidas e maior eficiência operacional.

