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MindsEye anuncia nova rodada de demissões; CEO culpa ‘sabotagem corporativa’ pelo fracasso

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Nova rodada de cortes atinge a Build a Rocket Boy

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O projeto MindsEye, título de estreia da Build a Rocket Boy, continua a gerar consequências significativas para o estúdio. Recentemente, a empresa anunciou uma nova rodada de demissões, reforçando os desafios enfrentados internamente. Além disso, a Build a Rocket Boy, cofundada por Mark Gerhard e Leslie Benzies, divulgou a notícia por meio de um comunicado publicado pelo próprio Gerhard em sua página oficial no LinkedIn.

CEO reconhece impacto humano e expressa pesar

No texto, o CEO descreve a decisão como “profundamente dolorosa”, reconhecendo o impacto humano que ela acarreta. Segundo Gerhard, os profissionais que estão deixando a empresa contribuíram de maneira expressiva para o desenvolvimento do projeto ao longo dos últimos anos. Portanto, “dispensar colegas nunca é algo que qualquer líder deseja fazer, e sei o impacto que isso terá sobre indivíduos, famílias e nossa comunidade mais ampla”, afirmou, demonstrando pesar, mas também consciência da situação.

Contexto da indústria de jogos

Além disso, Gerhard contextualizou a situação dentro de um cenário mais amplo da indústria de jogos, lembrando que o setor atravessa um período particularmente difícil, caracterizado por cortes de custos, reestruturações e demissões em diversos estúdios ao redor do mundo. Consequentemente, a Build a Rocket Boy também acabou sendo atingida por essas pressões externas, obrigando a empresa a tomar medidas de contenção.

Investigação sobre sabotagem corporativa

No entanto, apesar do tom de pesar ao falar sobre os funcionários afetados, o executivo manteve a narrativa que vem repetindo há semanas, inclusive antes do lançamento do jogo: responsabilizar agentes externos pelos problemas enfrentados por MindsEye. Ele explicou que o estúdio realizou meses de investigação sobre os acontecimentos durante o período de lançamento, trabalhando em conjunto com parceiros externos e consultores jurídicos.

Segundo Gerhard, a apuração encontrou evidências de atividades criminosas direcionadas ao projeto, incluindo “provas esmagadoras de espionagem organizada e sabotagem corporativa”. Ao mesmo tempo, o CEO ressaltou que o caso agora pode seguir para um processo judicial, o que impede a empresa de divulgar detalhes publicamente neste momento.

Dedicação da equipe e melhorias no jogo

Enquanto a investigação avançava, a equipe continuou focada em melhorar o jogo e atender à comunidade de jogadores. Assim, Gerhard elogiou a dedicação e resiliência do time de desenvolvimento, destacando seu esforço durante um período especialmente turbulento para o estúdio.

Medidas de contenção e futuro do estúdio

Mesmo assim, os impactos prolongados do lançamento problemático obrigaram a Build a Rocket Boy a adotar medidas adicionais de contenção. Para Gerhard, reduzir novamente o tamanho da equipe foi uma decisão “brutal e devastadora”, mas necessária para garantir a sustentabilidade da empresa e dos projetos ainda em desenvolvimento.

Apoio aos funcionários afetados

Por fim, o CEO agradeceu aos profissionais afetados e afirmou que a empresa pretende apoiá-los na transição para novas oportunidades. Além disso, o estúdio se comprometeu a compartilhar informações sobre os desenvolvedores impactados com comunidades e redes que auxiliam profissionais da indústria a encontrar novos empregos.

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