Monster Hunter Wilds no PC: Digital Foundry detalha problemas de desempenho com DLCs
Rumor sobre DLCs gera polêmica entre jogadores
Recentemente, Monster Hunter Wilds voltou a ser assunto nas redes sociais, especialmente por causa de um rumor curioso. Inicialmente, alguns jogadores afirmavam que o desempenho no PC melhorava ao adquirir conteúdos adicionais (DLCs). De fato, essa informação surgiu a partir de um relato no Reddit e, consequentemente, rapidamente ganhou força, gerando dúvidas sobre a integridade da versão para computadores.
Comparação entre contas revela diferenças aparentes
Tudo começou quando um usuário comparou duas contas na Steam: uma delas possuía diversos DLCs adquiridos, enquanto a outra não tinha nenhum conteúdo extra. Segundo o relato, o jogo apresentava taxas de quadros significativamente maiores na conta que possuía os conteúdos adicionais. Contudo, análises mais aprofundadas mostraram que a situação não era tão grave quanto parecia à primeira vista.
Na verdade, não é a ausência de DLC que causa queda de desempenho, mas sim um bug relacionado às constantes verificações desses conteúdos pelo jogo. Em determinadas áreas centrais, conhecidas como hubs, Monster Hunter Wilds passa a checar repetidamente se o jogador possui DLCs instalados. Dessa forma, o processo sobrecarrega a CPU, especialmente em sistemas mais modestos, o que, consequentemente, resulta em perda de performance.
Testes confirmam impacto nas áreas de hub
Além disso, testes realizados em um PC com Ryzen 5 3600 e RTX 4060 Ti comprovaram o comportamento relatado. Ao utilizar o mod Less DLC Checks, que bloqueia essas verificações excessivas e ainda exibe um contador em tempo real, foi possível observar milhares de checagens em poucos minutos após interagir com NPCs que oferecem acesso ao menu de DLC. Assim, ao desativar essas verificações, o ganho de desempenho variou conforme as configurações gráficas, chegando a mais de 25% em cenários totalmente limitados pela CPU.
Mesmo assim, o problema tende a se manifestar apenas em situações específicas e não compromete diretamente as caçadas ou o gameplay principal. Entretanto, o impacto nas áreas de hub chama atenção, sobretudo em processadores de médio e baixo desempenho, e levanta questionamentos sobre o nível de otimização da versão de PC.
DLC não melhora desempenho: bug deve ser corrigido
Portanto, a ideia de que “comprar DLC melhora o desempenho” foi descartada. Na realidade, trata-se de um bug que a Capcom deverá corrigir em futuras atualizações. Até lá, o mod Less DLC Checks surge como uma solução temporária para quem enfrenta quedas de performance nessas áreas.
Por fim, o episódio reforça uma crítica recorrente: Monster Hunter Wilds ainda apresenta problemas estruturais de desempenho no PC. Consequentemente, a expectativa é que a Capcom trate a questão com prioridade, garantindo que as futuras atualizações estabilizem a experiência dos jogadores na plataforma.











