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Monster Hunter Wilds pode comprometer o desempenho no PC devido ao excesso de DLCs

Monster Hunter Wilds x Final Fantasy 14

Monster Hunter Wilds pode sofrer quedas de desempenho no PC por causa de DLCs

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Um motivo inesperado para os problemas de desempenho de Monster Hunter Wilds no PC tem chamado atenção da comunidade. Segundo relatos de jogadores, o game pode rodar significativamente melhor quando todos os DLCs estão instalados, mesmo que o conteúdo adicional não seja utilizado. Assim, essa descoberta gerou debates e especulações sobre como o sistema do jogo gerencia as verificações de DLC.

Relatos de jogadores e testes iniciais

A suspeita surgiu depois que um usuário do Reddit compartilhou uma análise detalhada. Ele explicou que, ao jogar na conta de um amigo, percebeu algo curioso: as constantes quedas de FPS que enfrentava em sua própria conta simplesmente desapareceram, e o desempenho do jogo se tornou muito mais estável. No entanto, ao retornar para sua própria conta, os problemas voltaram imediatamente, indicando que algo específico estava causando a instabilidade.

Intrigado, o jogador decidiu refazer os testes. Ele apagou saves e repetiu exatamente os mesmos trechos do jogo. O resultado foi sempre o mesmo: a conta com apenas a versão base sofria quedas de desempenho, enquanto a conta com todos os DLCs adquiridos rodava de forma fluida. Portanto, a única diferença aparente entre as duas contas era justamente a quantidade de conteúdo adicional comprado.

Hipótese sobre verificações de DLC

Com base nessas observações, o usuário levantou uma hipótese interessante: Monster Hunter Wilds poderia realizar verificações constantes para checar a posse de DLCs. Segundo ele, essas checagens seriam tão frequentes que acabam impactando negativamente o desempenho. Por outro lado, quando o jogo confirma a presença de todos os DLCs, essas verificações cessariam ou se tornariam menos recorrentes, resultando em um ganho de performance notável.

Para reforçar a teoria, o jogador testou duas contas no mesmo PC. Uma tinha apenas o jogo base, enquanto a outra contava com todos os DLCs. Nos hubs, a conta sem DLC registrava quedas constantes entre 20 e 25 FPS, enquanto a conta completa mantinha mais de 80 FPS. Além disso, o teste foi repetido em outro computador, e os resultados foram semelhantes, o que fortaleceu ainda mais a hipótese.

Teste com modificação e resultados

Como alternativa aos testes com DLCs reais, o usuário criou um pequeno mod que apenas faz o jogo acreditar que todo o conteúdo adicional está instalado. O mod não desbloqueia nem libera os DLCs, apenas ignora a checagem interna. Dessa forma, o impacto foi imediato: o desempenho aumentou drasticamente, sem alterações na CPU, no modo de energia ou nas configurações gráficas.

Apesar disso, ele deixou claro que não recomenda o uso desse tipo de mod, já que seu objetivo principal era apenas comprovar a falha. Além disso, o jogador enviou um relatório detalhado à Capcom, acreditando que o problema não seja intencional, mas sim um bug que pode ser corrigido com ajustes no sistema de verificação de DLCs.

Possíveis impactos e expectativas

Caso a Capcom resolva esse problema, a performance de Monster Hunter Wilds no PC pode melhorar significativamente, beneficiando milhares de jogadores na Steam. Atualmente, o jogo enfrenta críticas relacionadas à performance e mantém uma taxa de aprovação abaixo de 50%.

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Por fim, o jogador afirmou que só pretende tornar o mod público caso a empresa ignore completamente a questão. Enquanto isso, a Capcom já indicou em resultados financeiros recentes que não espera enfrentar dificuldades semelhantes com seu próximo grande lançamento para PC, Resident Evil Requiem.

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