Monster Hunter Wilds pode comprometer o desempenho no PC devido ao excesso de DLCs
Monster Hunter Wilds pode sofrer quedas de desempenho no PC por causa de DLCs
Um motivo inesperado para os problemas de desempenho de Monster Hunter Wilds no PC tem chamado atenção da comunidade. Segundo relatos de jogadores, o game pode rodar significativamente melhor quando todos os DLCs estão instalados, mesmo que o conteúdo adicional não seja utilizado. Assim, essa descoberta gerou debates e especulações sobre como o sistema do jogo gerencia as verificações de DLC.
Relatos de jogadores e testes iniciais
A suspeita surgiu depois que um usuário do Reddit compartilhou uma análise detalhada. Ele explicou que, ao jogar na conta de um amigo, percebeu algo curioso: as constantes quedas de FPS que enfrentava em sua própria conta simplesmente desapareceram, e o desempenho do jogo se tornou muito mais estável. No entanto, ao retornar para sua própria conta, os problemas voltaram imediatamente, indicando que algo específico estava causando a instabilidade.
Intrigado, o jogador decidiu refazer os testes. Ele apagou saves e repetiu exatamente os mesmos trechos do jogo. O resultado foi sempre o mesmo: a conta com apenas a versão base sofria quedas de desempenho, enquanto a conta com todos os DLCs adquiridos rodava de forma fluida. Portanto, a única diferença aparente entre as duas contas era justamente a quantidade de conteúdo adicional comprado.
Hipótese sobre verificações de DLC
Com base nessas observações, o usuário levantou uma hipótese interessante: Monster Hunter Wilds poderia realizar verificações constantes para checar a posse de DLCs. Segundo ele, essas checagens seriam tão frequentes que acabam impactando negativamente o desempenho. Por outro lado, quando o jogo confirma a presença de todos os DLCs, essas verificações cessariam ou se tornariam menos recorrentes, resultando em um ganho de performance notável.
Para reforçar a teoria, o jogador testou duas contas no mesmo PC. Uma tinha apenas o jogo base, enquanto a outra contava com todos os DLCs. Nos hubs, a conta sem DLC registrava quedas constantes entre 20 e 25 FPS, enquanto a conta completa mantinha mais de 80 FPS. Além disso, o teste foi repetido em outro computador, e os resultados foram semelhantes, o que fortaleceu ainda mais a hipótese.
Teste com modificação e resultados
Como alternativa aos testes com DLCs reais, o usuário criou um pequeno mod que apenas faz o jogo acreditar que todo o conteúdo adicional está instalado. O mod não desbloqueia nem libera os DLCs, apenas ignora a checagem interna. Dessa forma, o impacto foi imediato: o desempenho aumentou drasticamente, sem alterações na CPU, no modo de energia ou nas configurações gráficas.
Apesar disso, ele deixou claro que não recomenda o uso desse tipo de mod, já que seu objetivo principal era apenas comprovar a falha. Além disso, o jogador enviou um relatório detalhado à Capcom, acreditando que o problema não seja intencional, mas sim um bug que pode ser corrigido com ajustes no sistema de verificação de DLCs.
Possíveis impactos e expectativas
Caso a Capcom resolva esse problema, a performance de Monster Hunter Wilds no PC pode melhorar significativamente, beneficiando milhares de jogadores na Steam. Atualmente, o jogo enfrenta críticas relacionadas à performance e mantém uma taxa de aprovação abaixo de 50%.
Por fim, o jogador afirmou que só pretende tornar o mod público caso a empresa ignore completamente a questão. Enquanto isso, a Capcom já indicou em resultados financeiros recentes que não espera enfrentar dificuldades semelhantes com seu próximo grande lançamento para PC, Resident Evil Requiem.

















