Anúncio do novo Divinity impulsiona vendas e engajamento da Larian
Primeiramente, a Larian Studios revelou que Baldur’s Gate 3 registrou um crescimento expressivo nas vendas logo após o anúncio do novo jogo da franquia Divinity. Segundo Swen Vincke, fundador do estúdio, o impacto positivo não ficou restrito ao RPG baseado em Dungeons & Dragons. Pelo contrário, Divinity: Original Sin 2 também apresentou resultados acima do esperado, mesmo sendo um título lançado há quase uma década. Assim, o anúncio durante o The Game Awards 2025 funcionou como um catalisador para todo o catálogo do estúdio.
Swen Vincke comenta o desempenho comercial
Em seguida, Vincke destacou, em publicação no X/Twitter, que as vendas de Baldur’s Gate 3 e Divinity: Original Sin 2 cresceram de forma consistente após a revelação do novo Divinity. Além disso, o executivo afirmou que Original Sin 2 alcançou seu melhor mês desde o lançamento, o que, sem dúvida, representa um marco relevante para um jogo com mais de nove anos de mercado. Dessa maneira, a Larian reforça a longevidade de suas franquias.
Dados do Steam confirmam o aumento de interesse
Paralelamente, os números de jogadores simultâneos no Steam ajudam a sustentar essa tendência. Conforme dados do SteamDB, em 18 de janeiro, Baldur’s Gate 3 ultrapassou 110 mil jogadores simultâneos. Enquanto isso, Divinity: Original Sin 2 chegou a aproximadamente 27 mil jogadores ao mesmo tempo, o que, em comparação, representa mais de um quarto de seu recorde histórico. Portanto, o interesse do público vai além de um pico momentâneo.
Descontos estratégicos ampliam o alcance
Além do anúncio, as promoções de inverno do Steam tiveram papel fundamental nesse crescimento. Por um lado, Baldur’s Gate 3 recebeu 25% de desconto, atraindo novos jogadores. Por outro, a Enhanced Edition de Divinity: Original Sin 2 contou com 75% de redução no preço, o que, consequentemente, ampliou ainda mais seu alcance. Assim, os descontos funcionaram como um reforço direto ao impacto do anúncio.
Trailer, humor e proximidade com a comunidade
Por fim, o trailer de revelação do novo Divinity despertou curiosidade imediata e reacendeu o entusiasmo da comunidade. Inclusive, em tom bem-humorado, Vincke relembrou sua famosa rixa com o esquilo de Divinity: Original Sin 2, comentando que gostaria de tê-lo removido a tempo. Com isso, a Larian mantém uma comunicação próxima e leve com seus fãs. Enquanto isso, Baldur’s Gate 3 continua consolidado como um dos RPGs mais premiados e aclamados dos últimos anos, reforçando, em conclusão implícita, a força criativa do estúdio.