O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time finalmente recebeu uma apresentação detalhada durante a celebração dos 40 anos da franquia. Embora os gráficos renovados, as melhorias de jogabilidade e os novos recursos tenham chamado atenção, um detalhe específico acabou dominando as discussões da comunidade: o novo visual de Link criança.
A Nintendo decidiu retratar o protagonista de forma visivelmente mais jovem do que na versão original de Nintendo 64. Agora, Link apresenta bochechas mais arredondadas, olhos maiores e traços infantis muito mais marcantes. Como resultado, parte dos fãs considerou que o herói ficou estranho, com alguns chegando a associar sua aparência ao chamado “vale da estranheza”, fenômeno que ocorre quando um personagem parece quase humano, mas causa desconforto visual.
Alguien me puede explicar por qué el Link niño tiene toda la cara del bebé animatrónico de Renesmee de crepúsculo?? 😭 pic.twitter.com/mLPYyRxNRo
— Wakai 🌺 (@WakaiLee) September 8, 2026
NO IT JUST FUCKING HIT ME pic.twitter.com/NPiNDcBTI8
— CheeseGX (@CheeseGX_) September 8, 2026
As reações surgiram rapidamente nas redes sociais. Diversos memes começaram a circular, incluindo comparações com o controverso bebê animatrônico Renesmee, da saga Crepúsculo. Outros jogadores apontaram semelhanças com Malo, personagem de The Legend of Zelda: Twilight Princess. Entre as publicações mais compartilhadas, uma frase resumiu o sentimento de parte da comunidade: “Acabaram com ele.”
Comunidade segue dividida sobre o novo design
Apesar das críticas e brincadeiras, a recepção está longe de ser totalmente negativa. Em fóruns e comunidades dedicadas à franquia Zelda, muitos jogadores afirmaram que o novo rosto de Link parece estranho à primeira vista. Alguns o descreveram como “parecido com uma boneca”, enquanto outros acreditam que a mudança se distancia demais do visual clássico.
Por outro lado, diversos fãs defenderam a decisão da Nintendo. Segundo eles, o personagem funciona melhor durante as cenas de gameplay do que nas imagens promocionais divulgadas inicialmente. Essa percepção ganhou força após a divulgação de novos trechos do jogo, nos quais Link parece mais natural em movimento.
Além disso, alguns membros da comunidade destacaram que a proposta do remake é justamente apresentar um Link que pareça realmente uma criança. Nos jogos antigos, muitos jogadores enxergavam o protagonista apenas como uma versão reduzida do Link adulto. Agora, a Nintendo optou por enfatizar características infantis de forma mais evidente, tornando a diferença entre as duas fases do personagem muito mais clara.
Nintendo buscou equilíbrio entre nostalgia e modernização
Durante a apresentação oficial, o produtor da franquia, Eiji Aonuma, revelou que a equipe debateu extensivamente qual direção artística deveria seguir. Segundo ele, o objetivo nunca foi criar uma versão puramente realista de Ocarina of Time, mas sim reimaginar o clássico de 1998 preservando sua identidade e o sentimento de nostalgia dos fãs.
Essa filosofia pode ser percebida em diversos elementos do remake. A túnica de Link recebeu texturas inéditas, o Grande Deku ganhou um nível de detalhamento muito superior ao original e vários personagens importantes passaram por reformulações visuais. Entre eles estão Darunia, Ruto, Sheik e Ganondorf, cujos novos modelos receberam uma recepção consideravelmente mais positiva por parte da comunidade.
Dessa forma, o novo visual de Link criança provavelmente continuará sendo um dos temas mais debatidos até o lançamento. Ainda assim, a Nintendo deixa claro que sua intenção não é transformar Ocarina of Time em uma experiência fotorrealista, mas modernizar o clássico sem abrir mão de sua essência.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake será lançado em 5 de novembro de 2026, exclusivamente para o Nintendo Switch 2. O jogo contará com gráficos totalmente refeitos, cenas dubladas, diálogos expandidos, trilha sonora orquestrada, câmera modernizada e novos comandos de movimentação, incluindo opções para correr e pular.

