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NVIDIA lança DLSS 4 e Multi Frame Generation em FINAL FANTASY VII REBIRTH, Deathground e outros jogos

Final Fantasy VII Rebirth

NVIDIA Lança DLSS 4 e Multi Frame Generation em Novos Jogos

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Recentemente, a NVIDIA anunciou o suporte a DLSS 4 com Multi Frame Generation para Final Fantasy VII Rebirth, em 5 de novembro. Além disso, a Square Enix também ativou a tecnologia em Deathground, enquanto The Last Caretaker estreia em Early Access nesta semana já com a função habilitada. Portanto, jogadores podem esperar gráficos mais nítidos e desempenho significativamente aprimorado. Além disso, essas atualizações mostram como a NVIDIA continua expandindo suas tecnologias para títulos modernos, reforçando o compromisso com uma experiência de jogo de alta qualidade.

Multi Frame Generation: Exclusivo para RTX 50 Series

O Multi Frame Generation da NVIDIA funciona ao gerar até três quadros adicionais por cada frame renderizado nativamente. Consequentemente, o desempenho pode teoricamente multiplicar em até 8 vezes, dependendo do jogo e do hardware utilizado. No entanto, é fundamental destacar que esse ganho máximo exige placas da RTX 50 Series.

Por outro lado, os usuários de RTX 40 Series ainda se beneficiam do Frame Generation, mas limitado a apenas um quadro adicional. Enquanto isso, os proprietários de RTX 30 Series e versões anteriores continuarão com o DLSS Super Resolution tradicional. Assim, mesmo que não obtenham o máximo desempenho, ainda poderão notar melhorias visuais e de fluidez. Portanto, a escolha do hardware continua sendo crucial para aproveitar totalmente a tecnologia.

DLSS 4 Multi Frame Generation Continua em Expansão

Desde maio de 2025, durante a Computex, a NVIDIA já havia alcançado 125 jogos compatíveis com DLSS 4 Multi Frame Generation. Logo em seguida, em agosto, o número ultrapassou 175 títulos, e até novembro de 2025 continua crescendo. Além disso, a recente inclusão de Final Fantasy VII Rebirth, Deathground e The Last Caretaker reforça o compromisso da NVIDIA em expandir rapidamente a tecnologia.

Consequentemente, cada vez mais jogadores poderão desfrutar de uma experiência de jogo mais fluida e com gráficos aprimorados. Além disso, a tendência indica que DLSS 4 e Multi Frame Generation devem se tornar padrão nos lançamentos futuros, especialmente em títulos AAA e jogos de acesso antecipado. Assim, tanto jogadores casuais quanto entusiastas podem aproveitar ao máximo suas placas RTX e experimentar jogos com desempenho otimizado e qualidade visual superior.

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