Faltam poucos dias para o lançamento oficial de Onimusha: Way of the Sword, mas o embargo das análises já foi encerrado e a mídia especializada começou a divulgar seus vereditos sobre o novo jogo da Capcom. A GV também teve a oportunidade de avaliar o título, e você pode conferir a análise completa aqui.
A recepção inicial tem sido bastante positiva. No momento desta publicação, Onimusha: Way of the Sword registra 85 pontos no Metascore do Metacritic, considerando 38 análises da versão para PlayStation 5. Como novas avaliações ainda podem ser adicionadas, a média pode sofrer alterações nos próximos dias.
Entre os aspectos mais elogiados pelos críticos estão o sistema de combate, a mecânica de aparos, a variedade de opções disponíveis durante as batalhas e, principalmente, os confrontos contra os chefes. Por outro lado, algumas análises apontam problemas relacionados ao ritmo da campanha, às atividades secundárias e a determinados elementos da narrativa.
Confira as notas de Onimusha: Way of the Sword
- 100 – Hey Poor Player
- 100 – MonsterVine
- 100 – Region Free
- 95 – CD-Action
- 95 – Combo Infinito
- 95 – Loot Level Chill
- 92 – COGconnected
- 90 – Carole Quintaine
- 90 – GameGrin
- 90 – PSX Brasil
- 90 – Push Square
- 90 – Shacknews
- 87 – GamersRD
- 85 – DayOne
- 85 – Critical Hits
- 84 – Meristation
- 80 – But Why Tho?
- 80 – GameSpew
- 80 – GamingBolt
- 70 – Gamereactor UK
- 70 – GamesRadar+
- 60 – VGC
- 60 – Eurogamer Germany
As avaliações destacam principalmente a qualidade do combate e a forma como a Capcom conseguiu modernizar a fórmula clássica da franquia. Confira alguns dos principais comentários:
Hey Poor Player: “Onimusha: Way of the Sword é um retorno visualmente impressionante que consegue trazer com sucesso a clássica franquia da Capcom para a era moderna com o uso da RE Engine. Musashi adiciona uma personalidade revigorante à sombria Kyoto de fantasia, especialmente durante as intensas e cinematográficas batalhas contra chefes. Este é, sem dúvida, um forte candidato a jogo de ação e aventura do ano.”
MonsterVine: “Onimusha: Way of the Sword é facilmente um candidato a Jogo do Ano, combinando ação implacável com um combate baseado em habilidade de forma praticamente impecável. A história e os visuais complementam muito bem uma jogabilidade extremamente refinada e, embora a câmera possa causar alguns problemas em raras ocasiões, isso não deveria impedir ninguém de experimentar o mais novo grande acerto da Capcom.”
COGconnected: “Onimusha: Way of the Sword é um jogo de ação muito revigorante, com foco em seus sistemas de combate e em uma narrativa cinematográfica. Nesses aspectos, ele estabelece um padrão elevado para outros jogos. A principal crítica que alguns podem fazer é o fato de ser uma experiência bastante linear, algo que pode incomodar determinados jogadores.”
A análise da COGconnected também destaca a duração da campanha e a quantidade limitada de conteúdo disponível após o término da história:
“A campanha também dura cerca de 20 horas e, depois de concluir a história, não há uma grande variedade de modos pós-jogo. Onimusha: Way of the Sword é, acima de tudo, um jogo de ação cinematográfico, e a Capcom superou qualquer expectativa que se pudesse ter nesse sentido. Só ficou faltando algum tipo de modo de pontuação ou algo semelhante ao Bloody Palace para manter os jogadores interessados além da campanha principal. Eu adorei Onimusha: Way of the Sword e acredito que ele será lembrado como um clássico moderno dos jogos de ação.”
GamesRadar+: “Onimusha: Way of the Sword tenta abraçar ideias demais tanto na narrativa quanto na jogabilidade, e sua identidade acaba ficando um pouco menos definida como resultado. Ainda assim, o sistema de combate é responsivo e recompensador, enquanto os ocasionais momentos de humor ajudam a tornar a jornada agradável até o fim.”
Nem todas as avaliações, porém, foram tão positivas. A VGC criticou principalmente o conteúdo que acompanha o combate, argumentando que algumas partes da experiência não conseguem manter o mesmo nível de qualidade:
VGC: “Onimusha: Way of the Sword vale a pena ser jogado apenas pelo combate, mas o restante do jogo não consegue alcançar o mesmo nível de qualidade estabelecido pela jogabilidade. Repleto de conteúdo que parece apenas servir para preencher espaço, excessivamente longo e com foco nas coisas erradas, há um jogo muito melhor dentro de Onimusha: Way of the Sword que poderia ter surgido caso algumas de suas peças fossem organizadas de forma diferente.”
Já a Eurogamer Germany reconheceu o esforço da Capcom para recuperar a identidade da franquia, mas considerou que o jogo ainda não apresenta uma visão completamente definida:
Eurogamer Germany: “Eu valorizo Way of the Sword pela enorme determinação em finalmente resgatar o espírito de Onimusha. Ainda assim, assim como esta versão de Musashi no início do jogo, vagando sem rumo e completamente obcecado em aperfeiçoar sua habilidade com a katana, o jogo ainda não parece ter uma visão mais ampla bem definida.”
De modo geral, Onimusha: Way of the Sword chega ao lançamento com uma recepção positiva, principalmente graças ao seu sistema de combate, aos confrontos contra chefes e à apresentação cinematográfica. Entretanto, a linearidade, o ritmo da campanha e a quantidade de conteúdo após o fim da história aparecem entre os principais pontos de crítica.
Onimusha: Way of the Sword será lançado em 4 de setembro de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X e Nintendo Switch 2. Uma demo do jogo já está disponível em todas as plataformas.

