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Patente da Nintendo é rejeitada no Japão durante disputa com Palworld

Palworld

Nintendo tem pedido de patente rejeitado no Japão em meio à disputa com Palworld

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A Nintendo enfrentou recentemente um revés significativo no Japão, depois que o Escritório de Patentes e Marcas do país rejeitou um pedido da empresa relacionado a um sistema de gameplay. O registro descrevia uma mecânica em que o jogador utiliza um item para capturar ou invocar criaturas, algo que imediatamente remete ao estilo característico da franquia Pokémon.

Decisão do órgão japonês

De acordo com o órgão regulador, o pedido foi negado porque os elementos apresentados já são amplamente utilizados na indústria de games. Dessa forma, eles não podem ser considerados exclusivos da Nintendo. Além disso, a análise destacou que a solução técnica proposta pela empresa já existia anteriormente, mesmo antes da data de prioridade reivindicada, que remonta a dezembro de 2021.

Consequentemente, o Escritório de Patentes concluiu que o pedido não atendia aos requisitos de novidade e inventividade. A decisão foi amparada por diversos exemplos concretos de jogos que já apresentavam sistemas semelhantes.

Jogos citados como precedentes

Durante a avaliação, o órgão japonês mencionou vários títulos que influenciaram sua decisão. Entre eles estão ARK: Survival Evolved, do Studio Wildcard, Monster Hunter 4, da Capcom, Craftopia, desenvolvido pela Pocketpair, Kantai Collection e até mesmo Pokémon GO, criado em colaboração entre a Niantic e a própria Nintendo.

Esses jogos, segundo o parecer oficial, já utilizavam mecânicas de captura e invocação de criaturas de forma muito parecida com a descrita na patente. 

Próximos passos e possíveis desdobramentos

Apesar dessa derrota inicial, é importante destacar que a decisão ainda não é definitiva. A Nintendo, portanto, pode apresentar um recurso administrativo ou submeter uma nova versão do pedido com reivindicações modificadas que tentem contornar as objeções levantadas. Além disso, a empresa também pode optar por abandonar o processo, dependendo de sua estratégia jurídica e comercial.

De qualquer forma, esse episódio reforça o desafio constante da Nintendo em proteger suas criações, especialmente em um cenário competitivo no qual títulos como Palworld frequentemente são comparados a Pokémon. Assim, embora o resultado atual seja desfavorável, a empresa japonesa ainda possui caminhos legais para tentar reverter ou ajustar a situação.

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