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PC assume o protagonismo como principal plataforma de Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake Parte 3

Qualidade visual do terceiro capítulo não será comprometida

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O terceiro capítulo da trilogia Final Fantasy VII Remake continuará mantendo altos padrões visuais, mesmo após a decisão da Square Enix de expandir a franquia para múltiplas plataformas. De fato, de acordo com o diretor Naoki Hamaguchi, os fãs não precisam se preocupar com um possível rebaixamento técnico do jogo, pois a equipe sempre priorizou a qualidade desde o início do desenvolvimento.

“Nosso lançamento multiplataforma não diminuirá em nada a qualidade do terceiro jogo. Nossa estrutura de desenvolvimento simplesmente não funciona dessa forma. Portanto, acho que terei que continuar repetindo isso (risos)”, comentou Hamaguchi, enfatizando o compromisso do estúdio com a excelência visual.

Desenvolvimento pensado para múltiplas plataformas

Com isso em mente, a comunidade começou a se preocupar com possíveis ajustes gráficos para diferentes dispositivos. No entanto, Hamaguchi explicou que a equipe cria os ativos gráficos da saga inicialmente no nível máximo de qualidade, usando o PC como principal referência. Somente depois disso, a equipe adapta esses ativos para consoles como PS5 e PS5 Pro, garantindo que cada plataforma entregue o melhor resultado possível.

Além disso, ele ressaltou que essa abordagem permite que o estúdio desenvolva conteúdos de forma mais eficiente, preservando detalhes e efeitos visuais. Dessa maneira, todos os jogadores podem desfrutar de uma experiência consistente, independentemente do dispositivo.

Crescimento do mercado de PC e impacto na franquia

Adicionalmente, Hamaguchi destacou a expansão do mercado de jogos para PC, especialmente fora do Japão. Consequentemente, esse crescimento influencia diretamente a forma como os novos capítulos da franquia são produzidos. “Embora os jogos para PC estejam crescendo gradualmente no Japão, o mercado internacional se ampliou ainda mais rapidamente. A saga FF7 Remake vendeu muito bem em plataformas como Steam e Epic Games Store, por isso, desenvolvemos recursos pensando no amplo mercado de PC”, explicou o diretor.

Filosofia de adaptação visual

Por fim, Hamaguchi relembrou o lançamento de Final Fantasy VII Rebirth, quando a versão para PC apresentou melhorias visuais em comparação ao console. Isso demonstra, segundo ele, a filosofia do estúdio: priorizar ambientes de alto desempenho, usando o PC como referência, e só depois adaptar o conteúdo para outras plataformas. Assim, os jogadores podem esperar consistência visual, alta performance e fidelidade gráfica em todas as versões do jogo.

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