O sucesso de Phantom Blade Zero já se reflete em números expressivos de vendas. O RPG de ação desenvolvido pela S-GAME ultrapassou a marca de 4 milhões de cópias vendidas em apenas 72 horas, consolidando um dos lançamentos de maior destaque da indústria dos games em 2026.
O resultado foi anunciado pela própria desenvolvedora em 2 de novembro, por meio das redes sociais oficiais do jogo. Na publicação, a empresa agradeceu aos jogadores pelo apoio e comemorou o desempenho comercial alcançado poucos dias depois da estreia.
Lançado em 29 de outubro de 2026, Phantom Blade Zero está disponível para PC e PlayStation 5. A marca de vendas considera as plataformas em conjunto, mas a S-GAME não divulgou quantas unidades foram comercializadas individualmente em cada sistema.
Desempenho expressivo também no Steam
Além dos números de vendas, o jogo também conseguiu atrair uma grande quantidade de jogadores simultâneos no Steam. Em 1º de novembro, Phantom Blade Zero alcançou um pico de 833.921 jogadores conectados ao mesmo tempo, demonstrando a força de seu lançamento na plataforma da Valve.
Outro fator que contribuiu para a repercussão positiva foi a recepção da crítica. O título alcançou avaliações próximas de 90 pontos no Metacritic, reforçando o interesse do público pela produção da desenvolvedora chinesa.
Combate inspirado nas artes marciais chinesas
Um dos principais diferenciais de Phantom Blade Zero está em sua proposta de combate, que combina elementos de RPG de ação com movimentos inspirados no cinema de artes marciais chinês e na tradição narrativa Wuxia.
Na aventura, os jogadores assumem o controle de Soul, um assassino acusado de matar seu próprio mestre. Com apenas 66 dias para limpar seu nome, o protagonista precisa enfrentar inimigos perigosos, explorar diferentes ambientes e sobreviver a confrontos contra mais de 50 chefes.
O sistema de combate também oferece mais de 30 tipos de armas, permitindo experimentar diferentes estilos de luta e combinações durante a jornada.
Com mais de 4 milhões de unidades comercializadas em apenas três dias, Phantom Blade Zero demonstra o potencial comercial das produções chinesas no mercado internacional. O desempenho inicial também aumenta as expectativas para os próximos projetos da S-GAME.

