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Pocketpair Passa a Exigir Histórico no Steam para Recrutar Desenvolvedores

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Pocketpair Exige Histórico no Steam para Contratar Desenvolvedores

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A Pocketpair, desenvolvedora japonesa responsável pelo fenômeno Palworld, implementou recentemente um critério bastante inusitado em seu processo seletivo. Dessa forma, candidatos a vagas de game designer precisam obrigatoriamente apresentar capturas de tela do histórico de jogos no Steam, demonstrando não apenas tempo de jogo, mas também familiaridade com a plataforma.

Critério Eliminatório: Sem Steam, Sem Chance

Segundo Takuro Mizobe, CEO da Pocketpair, o requisito é estritamente eliminatório. Ele explica:

“Pedimos aos candidatos a game designer que enviem capturas de tela do histórico de tempo de jogo no Steam. Na verdade, se você não joga nenhum jogo no Steam, não passará da fase de triagem de currículos.”

Ou seja, não basta ter experiência profissional ou habilidades técnicas: além disso, a paixão por jogos e o conhecimento do ecossistema Steam são determinantes para avançar no processo.

Avaliação Prática Durante as Entrevistas

Além do envio das capturas, durante as entrevistas os candidatos precisam analisar seus jogos mais jogados. Por exemplo, eles devem detalhar mecânicas, explicar decisões de design e justificar escolhas de gameplay, permitindo à empresa avaliar de forma prática a capacidade analítica e o conhecimento do candidato sobre desenvolvimento de jogos.

Apesar de a Pocketpair aceitar históricos de jogo do PlayStation e Xbox, Mizobe é enfático:

“Se o número de jogos no Steam de um candidato for 0, vamos, por princípio, descartá-lo.”

Portanto, essa abordagem garante que os novos integrantes da equipe consumam jogos indie disponíveis exclusivamente no Steam, algo fundamental para a estratégia da empresa. Além disso, agora que a Pocketpair também atua como publicadora de jogos independentes, esse requisito se torna ainda mais relevante.

Cultura Gamer da Pocketpair

John “Bucky” Buckley, diretor de publicação e comunicações, compartilhou sua experiência:

“Quando entrei pela primeira vez, fui interrogado se conhecia jogos como Slay the Spire. A Pocketpair é uma empresa verdadeiramente construída por gamers, e nosso CEO é muito firme em manter isso assim.”

Segundo Buckley, essa postura é um luxo que a empresa pode manter por ser 100% independente. Assim, reforça-se a importância de contratar pessoas genuinamente apaixonadas por videogames, especialmente no ecossistema PC.

Compromisso com Paixão e Experiência

Death Stranding 2Red Dead Redemption 2Grand Theft Auto VWuchang: Fallen FeathersElden Ring NightreignMario & Luigi Brothership

Portanto, a Pocketpair não busca apenas desenvolvedores competentes. Ao contrário, a empresa quer entusiastas de games que entendam o mercado indie, conheçam mecânicas de jogos diversos e possam contribuir com insights reais durante o desenvolvimento. Essa política de recrutamento evidencia o compromisso da empresa em manter uma equipe engajada, criativa e conectada à comunidade gamer.

Dessa forma, qualquer candidato que queira se destacar precisa demonstrar não só habilidade técnica, mas também envolvimento verdadeiro com o universo dos games.

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