Pragmata aposta em tecnologias de ponta para alcançar visuais cinematográficos
Pragmata, o mais novo jogo da Capcom, promete elevar significativamente o padrão gráfico da nova geração. Durante a CES 2026, a desenvolvedora confirmou que o título utilizará path tracing em conjunto com o DLSS 4 Multi Frame Generation. Dessa forma, a proposta é entregar uma experiência visual muito mais realista e imersiva. Além disso, o jogo tem lançamento marcado para 24 de abril, o que aumenta ainda mais a expectativa dos jogadores.
Path tracing redefine a iluminação e o realismo visual
Segundo Masaru Ijuin, gerente de suporte de desenvolvimento de engine da Capcom, o path tracing é uma tecnologia que “transforma fundamentalmente os visuais do jogo”. Isso porque, ao contrário de técnicas tradicionais, essa solução avançada simula com precisão o comportamento real da luz. Assim, a iluminação não apenas incide sobre os objetos, mas também se espalha, reflete e interage com o ambiente de forma natural.
Além disso, o path tracing calcula tanto a iluminação direta quanto a indireta em tempo real. Como resultado, os cenários ganham mais profundidade e coerência visual. Portanto, cada ambiente se torna mais crível, reforçando a atmosfera de ficção científica proposta por Pragmata.
Demonstração técnica evidencia ganhos visuais expressivos
Durante a apresentação, a Capcom exibiu uma demonstração técnica que deixou claros os benefícios da tecnologia. Primeiramente, as sombras surgem mais suaves e precisas. Em seguida, os reflexos passam a respeitar fielmente a geometria e os materiais do cenário. Além disso, a iluminação global contribui para cenas mais equilibradas e naturais.
Consequentemente, Ijuin afirma que o jogo alcança “visuais de qualidade cinematográfica”, semelhantes aos vistos em filmes de ficção científica de alto orçamento. Assim, Pragmata se destaca como uma vitrine tecnológica dentro do catálogo da Capcom.
DLSS 4 garante desempenho elevado em diferentes configurações
Além do avanço gráfico, Pragmata também contará com o DLSS 4 Multi Frame Generation, tecnologia da NVIDIA focada em desempenho. Com isso, o jogo consegue aumentar as taxas de quadros de forma considerável. Ao mesmo tempo, a latência é reduzida e a qualidade da imagem é preservada.
Portanto, mesmo com gráficos avançados, o título poderá rodar de forma fluida em uma ampla gama de PCs. Dessa maneira, a Capcom garante acessibilidade sem comprometer a experiência visual.
Otimização da demo anima a comunidade
Vale lembrar que a demo de Pragmata já se mostrou extremamente otimizada para PC. Diferentemente do que aconteceu com Monster Hunter Wilds, o desempenho inicial surpreendeu positivamente. Assim, com a adição do DLSS 4, a expectativa é que ainda mais jogadores consigam aproveitar o jogo em seu máximo potencial.
Plataformas, lançamento e disponibilidade da demo
Por fim, Pragmata será lançado em 24 de abril para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC e Nintendo Switch 2. Atualmente, a demo está disponível apenas no PC. No entanto, a Capcom já confirmou que outras plataformas receberão a versão de teste antes do lançamento oficial.
Enquanto isso, se você quer entender melhor a diferença entre Ray Tracing e Path Tracing, vale conferir o artigo completo do nosso site parceiro Hardware, que explica detalhadamente como cada tecnologia funciona e quais são seus principais impactos nos jogos modernos.