Antes de tudo, um aumento que redefine o setor
Antes de mais nada, a Circana, empresa especializada em pesquisa de mercado, divulgou dados que ajudam a entender a atual situação da indústria de videogames nos Estados Unidos. De acordo com o levantamento, o preço médio pago por um console novo aumentou cerca de US$ 200 ao longo dos últimos anos. Em novembro de 2019, por exemplo, o consumidor americano pagava, em média, US$ 235 por um hardware de videogame. Em contrapartida, em novembro de 2025, esse valor chegou a US$ 439. Dessa forma, o crescimento evidencia uma mudança profunda no padrão de consumo.
Além disso, esse aumento não ocorreu de maneira isolada. Pelo contrário, ele se conecta diretamente a fatores como inflação, encarecimento de componentes eletrônicos e novas estratégias adotadas pelas fabricantes. Assim, o preço final dos consoles acabou se distanciando de uma parcela significativa do público.
Ao mesmo tempo, as vendas despencam
Enquanto isso, os dados de vendas mostram um cenário igualmente preocupante. Segundo informações compartilhadas por Mat Piscatella, analista da Circana, o volume de consoles vendidos nos EUA caiu drasticamente no mesmo período. Em novembro de 2019, cerca de 3,9 milhões de unidades foram comercializadas. Entretanto, em novembro de 2025, esse número despencou para apenas 1,6 milhão de unidades.
Consequentemente, o mercado enfrenta uma retração histórica. Inclusive, de acordo com o próprio Piscatella, 2025 registrou o pior mês de novembro em vendas de consoles desde 1995. Ou seja, mesmo com uma base de jogadores maior do que décadas atrás, o acesso ao hardware se tornou mais limitado.
Por outro lado, reduzir preços parece inviável
Diante desse cenário, muitos consumidores se perguntam se existe a possibilidade de redução nos preços. No entanto, Piscatella foi direto ao abordar essa questão. Segundo ele, as empresas dificilmente conseguirão baixar os valores atuais. Isso porque, além das tarifas comerciais, há também o aumento constante no custo de materiais e componentes essenciais.
Além disso, o analista alertou que novos reajustes para cima podem gerar consequências ainda mais severas. Caso os preços dos chips e de outros insumos continuem subindo, o impacto pode ser, segundo ele, “potencialmente catastrófico” para o mercado de dispositivos dedicados a games. Portanto, o risco de afastar ainda mais consumidores se torna real.
Da mesma forma, os jogos seguem o mesmo caminho
Não apenas os consoles sentem esse efeito. Do mesmo modo, os jogos AAA também passaram por um encarecimento significativo. Atualmente, muitos lançamentos chegam ao mercado com preços entre US$ 70 e US$ 80. Assim, esses títulos acabam se tornando produtos voltados principalmente para consumidores com maior poder aquisitivo.
Em contrapartida, grande parte dos jogadores busca alternativas mais acessíveis. Por isso, cresce o interesse por jogos gratuitos, promoções digitais e serviços de assinatura. Dessa maneira, o mercado de games nos Estados Unidos passa por uma transformação clara, marcada por preços mais altos, menor volume de vendas e um público cada vez mais segmentado.