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Produtor de Onimusha: Way of the Sword afirma que jogo completo terá nível de desafio elevado

Onimusha: Way of the Sword

A demo de Onimusha: Way of the Sword chegou recentemente e mostrou um sistema de combate com boa variedade de opções para eliminar inimigos. Mesmo assim, muitos jogadores criticaram o nível de dificuldade, que ficou abaixo do esperado para uma franquia tradicionalmente conhecida por desafios mais intensos. Diante das reclamações, o produtor Akihito Kadowaki decidiu responder diretamente à comunidade.

Kadowaki agradeceu aos jogadores que testaram a demo e, logo em seguida, comentou as críticas sobre a dificuldade e os modos disponíveis. Ele explicou que a versão de demonstração teve como foco apresentar diferentes possibilidades de ação, e não representar fielmente o equilíbrio final do jogo.

Segundo o produtor, a equipe estruturou a demo de forma intencional para ampliar a experimentação. Ele destacou que o personagem principal, Musashi, recebeu habilidades avançadas logo no início justamente para permitir que os jogadores testassem o maior número possível de mecânicas. Esse ajuste, porém, acabou reduzindo a percepção de desafio para parte do público.

“Obrigado por jogarem a demo de Onimusha! Ouvimos o feedback que a demo parecia muito fácil. Primeiramente, a demo é só um pedaço de uma parte inicial da história. Além disso, queríamos que vocês aproveitassem o máximo de ações possível do Musashi, então intencionalmente o equipamos com algumas skills do final do jogo. Por causa disso, alguns jogadores talvez tenham sentido uma falta de desafio. Fiquem tranquilos, no jogo final, os chefes e inimigos comuns darão uma luta mais difícil. Aguardem por desafios no jogo completo.”

Kadowaki reforçou que a versão final deve entregar um nível de desafio mais alinhado com o DNA da franquia, com inimigos comuns e chefes exigindo mais atenção e estratégia durante os combates. A equipe ainda não detalhou como os diferentes modos de dificuldade vão funcionar na versão final.

Onimusha: Way of the Sword tem lançamento previsto para 15 de setembro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, enquanto a demo já se encontra disponível nas plataformas.

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