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Protagonista de Stellar Blade: Blood Rain parece mais jovem de propósito, explica Shift Up

Stellar Blade Blood Rain

Stellar Blade: Blood Rain apresentou oficialmente sua nova protagonista durante o Summer Game Fest 2026, e bastaram poucos minutos para que Evie se tornasse um dos assuntos mais comentados entre os fãs da franquia. Com uma aparência mais jovem e uma estatura visivelmente menor em comparação com Eve, heroína do primeiro jogo, a personagem despertou curiosidade imediata. Diante das discussões, Kim Hyung-tae, CEO da Shift Up, decidiu esclarecer que essa mudança visual foi planejada desde o início do desenvolvimento.

Em entrevista ao portal Inven Global, o executivo explicou que o design de Evie está diretamente ligado à proposta de gameplay da sequência. Segundo ele, a equipe buscou criar uma personagem que contrastasse com a protagonista anterior, sem abrir mão de uma presença marcante durante os combates.

“Intencionalmente definimos Evie para ser mais baixa e parecer um pouco mais jovem, mas trabalhamos para garantir que ela lute de forma muito intensa e exale uma presença de personagem legal e estilosa”, afirmou Kim Hyung-tae.

De acordo com o CEO, a escolha vai muito além da aparência. A Shift Up acredita que uma combatente de menor porte enfrentando adversários em batalhas corpo a corpo intensas pode gerar uma dinâmica visual mais impactante e diferenciada. Essa característica também influencia diretamente a forma como os confrontos foram concebidos para o novo jogo.

“Para o combate, achei que seria muito interessante ter uma personagem de baixa estatura envolvida em combates corpo a corpo intensos”, explicou o desenvolvedor.

Além da protagonista inédita, Stellar Blade: Blood Rain também trará mudanças significativas no sistema de combate. Para reforçar a identidade própria de Evie, a equipe optou por introduzir novas armas e estilos de luta. Segundo Kim, reutilizar exatamente o mesmo arsenal do primeiro jogo poderia dificultar a criação de uma experiência realmente nova para os jogadores.

“Achei que usar as mesmas armas do jogo anterior dificultaria a apresentação de algo totalmente novo, então optamos por uma nova abordagem para o combate corpo a corpo”, revelou. Apesar disso, elementos conhecidos pelos fãs estarão presentes. O executivo confirmou que diversas armas serão expandidas dentro da narrativa, incluindo a popular espada de lâmina invertida vista no título original.

Kim Hyung-tae também destacou que Evie foi criada para possuir uma personalidade mais definida e uma identidade própria dentro do universo da série. A declaração sugere que a sequência pretende investir ainda mais na construção narrativa da protagonista, explorando não apenas sua capacidade de combate, mas também aspectos emocionais e dramáticos da história.

No primeiro Stellar Blade, Eve chamou atenção por ter sido modelada com base na modelo sul-coreana Shin Jae-eun. Já com Evie, a Shift Up parece seguir um caminho diferente, buscando estabelecer uma nova figura central para a franquia e ampliar as possibilidades narrativas para os próximos capítulos.

Até o momento, Stellar Blade: Blood Rain segue sem uma data oficial de lançamento.

 

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