PS5 Pro: PSSR 2 deve priorizar qualidade de imagem, sem foco em aumento de quadros, aponta rumor
PS5 Pro e PSSR 2: Rumores indicam foco em qualidade de imagem sem geração de quadros
Recentemente, surgiram rumores envolvendo o PS5 Pro, sugerindo que a Sony não pretende incluir geração de quadros (frame generation) na próxima grande evolução do seu sistema de upscaling. Provisoriamente denominado PSSR 2, o recurso vem sendo apontado como uma das principais novidades técnicas previstas para 2026, com ênfase em qualidade de imagem e eficiência. Além disso, esse avanço poderia representar uma mudança significativa em relação às soluções atuais.
Foco exclusivo em qualidade de imagem
Segundo informações atribuídas ao insider Moore’s Law Is Dead, a nova versão do PSSR estaria sendo desenvolvida exclusivamente para melhorar a qualidade visual. Diferentemente de tecnologias de frame generation, que tentam aumentar artificialmente a taxa de quadros, o PSSR 2 priorizaria uma imagem mais limpa e consistente. Além disso, o vazador afirma que relatos de desenvolvedores e documentos internos não mencionam, em nenhum momento, planos para implementar geração de quadros no sistema.
Nesse sentido, o PSSR 2 não seria tratado como uma atualização incremental comum. Pelo contrário, a proposta visa reduzir o uso de memória, diminuir a carga sobre a GPU e entregar resultados visuais superiores. No entanto, é importante destacar que a adoção dessa tecnologia dependeria de atualizações específicas nos jogos, já que exigiria integração com uma nova API, tornando a implementação responsabilidade dos estúdios.
Resistência dos desenvolvedores
Além disso, fontes próximas ao desenvolvimento indicam que a Sony está ciente da resistência de muitos desenvolvedores a soluções de geração de quadros. Frequentemente, essas tecnologias são associadas a artefatos visuais e inconsistências na fluidez da imagem. Por isso, a empresa parece ter decidido priorizar melhorias na resolução, nitidez e eficiência, evitando potenciais problemas de performance e estabilidade.
Objetivos técnicos do PSSR 2
Internamente, o recurso está sendo chamado de “MFSR2” (Multi-Frame Super Resolution 2). Entre seus objetivos principais, destacam-se:
-
Reduzir a necessidade de dados de entrada
-
Otimizar o uso de memória
-
Diminuir o tempo de processamento da GPU
-
Entregar qualidade visual superior ao PSSR atual
Além disso, tais mudanças indicam que a Sony busca garantir um equilíbrio entre desempenho e qualidade, sem sacrificar a experiência dos jogadores.
Economia de energia e compatibilidade
Paralelamente, rumores indicam que a Sony está investindo em iniciativas de economia de energia no PS5. Nesse contexto, a estratégia incluiria ajustes no SDK para permitir que jogos mais antigos adotem modos de baixo consumo, o que poderia, simultaneamente, facilitar a adaptação desses títulos para um possível console portátil da próxima geração.
Portanto, o PSSR 2 promete transformar a experiência visual do PS5 Pro, sem depender de tecnologias controversas de geração de quadros, ao mesmo tempo em que mantém atenção especial à eficiência, compatibilidade e desempenho geral do sistema.









