Ready or Not atinge 3 milhões de cópias vendidas apenas nos consoles
Ready or Not conquista 3 milhões de cópias nos consoles
Após fazer enorme sucesso no PC desde 2023, Ready or Not finalmente chegou aos consoles em julho deste ano. Desde então, o jogo tem chamado cada vez mais atenção dos jogadores de PlayStation 5 e Xbox Series S|X, consolidando-se como um dos títulos mais populares de tiro tático do momento. Além disso, sua chegada ampliou significativamente a base de fãs, aumentando o interesse de quem ainda não havia experimentado o game.
Vendas impressionantes em tempo recorde
O estúdio responsável pelo jogo revelou recentemente que Ready or Not já ultrapassou a marca de 3 milhões de cópias vendidas nos consoles. Lançado em 15 de julho, o título atingiu esse marco em menos de dois meses, superando as expectativas iniciais. Para efeito de comparação, a última atualização de vendas havia sido divulgada em 30 de julho, quando o jogo havia alcançado 2 milhões de unidades vendidas.
Segundo o estúdio:
“3 milhões de fãs de Ready or Not no PlayStation e Xbox, e continua crescendo. No PC e nos consoles, o LSPD conta com mais de 13 milhões de policiais em ação.”
Além disso, a estreia nos consoles foi particularmente forte, com vendas ainda mais rápidas do que no lançamento original para PC. Em apenas quatro dias após a chegada ao PlayStation 5 e Xbox Series S|X, o jogo já havia registrado 1 milhão de cópias vendidas, demonstrando o entusiasmo dos jogadores em experimentar o título fora do PC.
Um shooter tático que conquista fãs
Ready or Not é um shooter tático em primeira pessoa que coloca os jogadores no papel de operadores da SWAT. Nesse sentido, o game desafia os usuários a cumprir missões intensas, incluindo assaltos, tiroteios em massa e operações antidrogas na cidade fictícia de Los Sueños. Consequentemente, essa combinação de ação estratégica e realismo fez com que o jogo conquistasse rapidamente tanto fãs de longa data quanto novos jogadores.
Além disso, o sucesso nos consoles reforça a tendência de que experiências táticas de alta qualidade estão em alta, e Ready or Not se mostra como um exemplo perfeito de como o gênero pode atrair públicos variados, mantendo tanto diversão quanto desafio.
Portanto, com um início tão promissor, resta acompanhar os próximos meses para ver até onde Ready or Not pode chegar no mercado de consoles, consolidando ainda mais sua posição entre os grandes sucessos do ano.










