Red Dead Redemption 2: Como a Literatura Vitoriana Influenciou Sua Narrativa Única
Red Dead Redemption 2 e a Influência da Literatura Vitoriana
Embora muitos pensem que Red Dead Redemption 2 tenha se inspirado apenas em filmes de faroeste, a Rockstar Games também buscou referências significativas na literatura vitoriana do século XIX. De fato, essa revelação veio diretamente de Dan Houser, cofundador do estúdio, durante uma entrevista recente, na qual ele compartilhou detalhes importantes sobre seu processo criativo.
A Imersão de Dan Houser nos Romances Vitorianos
Para começar, Houser explicou que a narrativa profunda do jogo exigia mais do que apenas influências cinematográficas. Portanto, ele decidiu mergulhar intensamente em obras vitorianas. “Eu me entupi de romances vitorianos para isso”, disse o desenvolvedor. Além disso, ele destacou: “Eu ouvia o audiolivro de Middlemarch, de George Eliot, indo e voltando do escritório todos os dias. Eu adorava.”
Dessa forma, o objetivo de Houser ficou claro: tornar o faroeste épico da Rockstar mais romanesco e literário, garantindo que a narrativa estivesse à altura da impressionante arte e da ambientação do jogo. Em outras palavras, embora a estética visual fosse forte, a história precisava oferecer profundidade emocional e complexidade narrativa.
Conexões Entre Literatura Vitoriana e Jogos de Mundo Aberto
Além disso, para atingir esse tom narrativo, Houser não se limitou a Middlemarch, explorando também outras obras da ficção vitoriana, incluindo os contos de Sherlock Holmes. Ele ressaltou que os grandes romances do século XIX compartilham diversas semelhanças com jogos de mundo aberto, pois proporcionam uma “sensação de narrativa ligeiramente espalhada”, semelhante à experiência de títulos como GTA. Consequentemente, cada personagem e cada subtrama se interconectam de forma orgânica, criando um universo rico e envolvente.
O Futuro de Dan Houser e a Absurd Ventures
Depois de deixar a Rockstar Games em 2020, Houser fundou sua nova empresa de mídia, a Absurd Ventures, lançada oficialmente em 2023. Atualmente, a companhia trabalha em múltiplos projetos inovadores. Por exemplo, A Better Paradise explora o desenvolvimento malsucedido de um projeto de videogame ambicioso, englobando romance, série de podcasts, série de TV e jogo.
Além disso, a Absurd Ventures também desenvolve American Caper, um universo de ficção criminal, e Absurdaverse, descrito como um jogo de aventura de comédia de ação orientado para a história. Assim, Houser continua a expandir sua influência literária e narrativa em novos formatos de entretenimento, consolidando sua visão criativa de forma cada vez mais ampla e interconectada.










