A Monolith Soft, estúdio responsável pela saga Xenoblade Chronicles e parceira recorrente da Nintendo em alguns de seus maiores lançamentos dos últimos anos, pode estar no centro de uma das revelações mais aguardadas do momento. Segundo uma página de produto da varejista norueguesa Elkjop, o estúdio seria responsável pelo desenvolvimento do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o Nintendo Switch 2.
A informação foi identificada por um usuário do Reddit e rapidamente ganhou repercussão entre os fãs. Na página do produto, a Elkjop lista explicitamente a Monolith Soft como desenvolvedora do título. Caso a informação seja confirmada, trata-se de um detalhe bastante significativo, considerando que a Nintendo raramente revela antecipadamente quais estúdios estão envolvidos em seus projetos antes de um anúncio oficial.
O possível vazamento surge justamente às vésperas de dois Nintendo Direct, programados para os dias 8 e 9 de setembro, aumentando ainda mais a especulação em torno de uma eventual apresentação do projeto.
Mesmo para quem não acompanha de perto os RPGs da série Xenoblade Chronicles, é difícil ignorar a importância que a Monolith Soft conquistou dentro do ecossistema da Nintendo. Ao longo dos anos, o estúdio participou como equipe de apoio no desenvolvimento de grandes títulos, incluindo Splatoon, Animal Crossing: New Horizons, Mario Kart World, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Ou seja, a Monolith Soft já deixou sua marca em algumas das principais franquias da Nintendo. O que ainda não aconteceu, entretanto, foi o estúdio assumir sozinho a liderança de um projeto da série Zelda.
Essa possibilidade, inclusive, parece estar alinhada com um desejo já manifestado por Daiki Iwamoto, uma das principais figuras criativas da franquia Zelda. Em declarações anteriores, Iwamoto demonstrou interesse em ver a Monolith Soft assumir um papel mais central no desenvolvimento de um título próprio da série. Se o rumor for verdadeiro, o suposto remake de Ocarina of Time poderia representar justamente o primeiro passo nessa direção.
A trajetória da Grezzo ajuda a entender como esse processo poderia funcionar. O estúdio foi responsável pelos remakes de Ocarina of Time e Majora’s Mask, além de Link’s Awakening, antes de assumir o desenvolvimento de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, um título original dentro da franquia.
Esse histórico mostra uma possível estratégia da Nintendo: permitir que um estúdio se familiarize com a identidade, a estrutura e as expectativas de Zelda por meio de um remake antes de entregar a ele a oportunidade de desenvolver uma experiência inédita. Nesse cenário, Ocarina of Time poderia desempenhar um papel semelhante para a Monolith Soft.
Por enquanto, porém, é importante tratar a informação como um rumor. Não houve qualquer confirmação oficial por parte da Nintendo ou da própria Monolith Soft. Além disso, varejistas frequentemente publicam informações de produtos antes da hora, seja por antecipação ou por dados provisórios fornecidos aos seus sistemas.
Portanto, a presença do nome da Monolith Soft na página da Elkjop é um indício interessante, mas ainda não comprova que o estúdio esteja efetivamente desenvolvendo o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Com os Nintendo Direct de setembro se aproximando, resta aguardar para descobrir se a informação será confirmada ou se tudo não passa de um cadastro antecipado da varejista.

