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Remedy cresce com Alan Wake 2 e Control, mas fracasso de FBC: Firebreak pesa no resultado

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A Remedy Entertainment divulgou seu relatório financeiro mais recente e, com isso, apresentou um cenário marcado por fortes contrastes. Embora a empresa tenha registrado crescimento de receita impulsionado por Alan Wake 2 e Control, o estúdio finlandês encerrou o ano fiscal de 2025 com um prejuízo operacional relevante. Isso aconteceu, principalmente, por conta do desempenho abaixo do esperado de FBC: Firebreak, que acabou pesando diretamente nas contas.

Receita avança no quarto trimestre de 2025

No quarto trimestre de 2025, a Remedy alcançou 17 milhões de euros em receita, o que representa um aumento de 46,3% em comparação com o mesmo período do ano anterior. Além disso, o resultado marcou uma virada importante para a companhia, já que o estúdio saiu do prejuízo em 2024 e, dessa forma, conseguiu registrar um lucro operacional de aproximadamente 700 mil euros no trimestre.

Segundo a empresa, quase metade dessa arrecadação veio das vendas e dos royalties de seus jogos single-player. Nesse sentido, os maiores destaques ficaram com Alan Wake 2 e Control, que continuam apresentando um desempenho comercial sólido. Ao mesmo tempo, os números mostram que os títulos seguem atraindo jogadores mesmo após meses de lançamento.

Resultado anual revela dificuldades apesar do crescimento

Apesar do bom fechamento no fim do ano, o balanço anual revela um quadro mais complicado. No total, a receita de 2025 cresceu 17%, atingindo 59,5 milhões de euros. No entanto, mesmo com essa alta, a Remedy encerrou o período com um prejuízo operacional de 14,9 milhões de euros, valor que foi mais que o triplo do registrado no ano anterior.

Portanto, embora o crescimento exista, ele ainda não foi suficiente para equilibrar os custos e os investimentos realizados ao longo do ano.

FBC: Firebreak vira o principal peso financeiro

De acordo com o relatório, o principal responsável pelo resultado negativo foi FBC: Firebreak. Isso porque o projeto não atingiu as metas estabelecidas pela desenvolvedora e, consequentemente, acabou impactando diretamente o desempenho financeiro do estúdio.

Dessa maneira, mesmo com o avanço em outras frentes, o título se tornou um fator decisivo para ampliar o prejuízo no ano fiscal.

Control se mantém forte e ganha novo impulso

Enquanto isso, Control, lançado originalmente em 2019, continua relevante no mercado. Inclusive, apenas em 2025, o jogo vendeu cerca de um milhão de cópias, o que reforça sua força comercial.

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Além disso, o anúncio da sequência, Control Resonant, revelada durante o The Game Awards em dezembro, também ajudou a impulsionar o interesse pelo game, atraindo novos jogadores.

Alan Wake 2 segue como principal motor de receita

Por outro lado, Alan Wake 2 continua sendo um dos maiores motores financeiros da Remedy. A parceria com a Sony, que levou o jogo ao catálogo do PlayStation Plus, se mostrou especialmente rentável. Como resultado, o acordo contribuiu de forma relevante para o crescimento da receita no trimestre.

Por fim, o CEO interino da Remedy, Markus Mäki, que deve deixar o cargo em breve, afirmou que a resposta inicial do público aos lançamentos mais recentes foi “excelente”. Assim, o estúdio reforçou sua confiança no potencial da empresa para os próximos anos.

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