Resident Evil Requiem: Capcom revela que adaptação para Switch 2 foi tranquila
Desenvolvimento tranquilo para o Switch 2
O desenvolvimento de Resident Evil Requiem para o Nintendo Switch 2, ao contrário do que muitos poderiam imaginar, não trouxe grandes desafios para a Capcom. De fato, em entrevista à Famitsu, o diretor Koshi Nakanishi e o produtor Masato Kumazawa revelaram que a adaptação para o novo console foi “um processo bem tranquilo”, principalmente graças ao planejamento estratégico adotado desde o início do projeto.
Além disso, desde os primeiros passos do desenvolvimento, a equipe considerou a necessidade de escalabilidade, permitindo que o jogo funcionasse de forma eficiente em diferentes níveis de hardware. Consequentemente, a Capcom conseguiu antecipar possíveis dificuldades e criar uma experiência consistente tanto em dispositivos portáteis quanto em sistemas de alto desempenho.
Surpresa na Tokyo Game Show 2025
Embora muitos jogadores tenham ficado surpresos com o anúncio da versão para Switch 2, a verdadeira revelação ocorreu durante a Tokyo Game Show 2025, quando o game foi exibido rodando no modo portátil do console. Assim, a qualidade visual impressionou a todos. Segundo Nakanishi, isso só foi possível porque a equipe pensou na escalabilidade desde o início.
“Desde o começo, projetamos o jogo para ser bastante escalável. Portanto, ajustamos diversas opções para que ele rodasse tanto em sistemas de alto desempenho quanto nos mais modestos”, explicou o diretor.
Ele reforçou ainda que não se tratou de um simples downgrade:
“Não pegamos algo feito apenas para hardwares de ponta e rebaixamos à força. Pelo contrário, já tínhamos considerado diferentes ambientes de jogo com antecedência.”
Desempenho e estratégia de marketing
Mesmo assim, Nakanishi admitiu que a equipe ficou surpresa ao ver Resident Evil Requiem rodando no Nintendo Switch 2 pela primeira vez. Isso se deve, em grande parte, à eficiência da RE Engine, o motor gráfico da Capcom.
Além disso, para Masato Kumazawa, a estratégia de marketing também se beneficia dessa flexibilidade, já que os jogadores poderão desfrutar do jogo em diferentes setups sem preocupações com as especificações de hardware. Por esse motivo, durante a TGS 2025, a Capcom apresentou o título tanto no modo portátil do Switch 2 quanto em notebooks gamers, garantindo que todos pudessem conferir a experiência completa.
Lançamento oficial
Finalmente, Resident Evil Requiem está previsto para chegar em 27 de fevereiro de 2026, disponível para PC, PS5, Nintendo Switch 2 e Xbox Series S|X, oferecendo uma experiência de terror acessível e de alta qualidade para todos os jogadores. Assim, a Capcom reforça seu compromisso em entregar um título que funcione perfeitamente independentemente do hardware utilizado.











