Patch de Resident Evil Requiem altera gráficos no PS5 Pro
Recentemente, uma nova atualização de Resident Evil Requiem trouxe mudanças perceptíveis na versão do jogo para o PlayStation 5 Pro. Com a chegada do patch 1.11, jogadores começaram a notar um possível downgrade visual em uma das áreas mais icônicas da franquia: Raccoon City.
Inicialmente, as mudanças não foram anunciadas oficialmente pela desenvolvedora. No entanto, comparações feitas pela comunidade rapidamente chamaram atenção para uma alteração específica: a remoção do Ray Tracing na seção inicial da cidade.
Como resultado, o sistema de iluminação dessa parte do jogo foi modificado. Dessa forma, alguns elementos visuais passaram a apresentar diferenças perceptíveis em relação à versão anterior do título.
Comparação mostra mudanças na iluminação
De acordo com uma análise publicada pelo canal ElAnalistaDeBits, o Ray Tracing foi desativado especificamente na sequência inicial ambientada em Raccoon City. Entretanto, em áreas posteriores — como o Raccoon City Police Department e a instalação conhecida como ARK — não foram observadas mudanças significativas até o momento.
Além disso, a comparação em vídeo destaca diferenças principalmente no sistema de iluminação global. Antes do patch, o Ray Tracing simulava reflexos e iluminação indireta mais realistas, o que contribuía para uma ambientação mais detalhada.
Por outro lado, esse recurso também apresentava alguns problemas. Em determinadas situações, especialmente em cenários com muita oclusão ambiental ou iluminação complexa, o efeito acabava gerando ruído visual perceptível.
Consequentemente, algumas cenas apresentavam granulações ou instabilidades na iluminação, algo que agora parece ter sido parcialmente reduzido com a atualização.
Alteração pode melhorar alguns cenários
Curiosamente, a mudança não é necessariamente negativa em todos os casos. Conforme observado na análise, alguns ambientes mais escuros passaram a apresentar uma iluminação mais limpa após a remoção do Ray Tracing.
Além disso, em locais com grande concentração de sombras, o novo sistema de iluminação pode gerar uma imagem mais estável. Assim, certas áreas acabam se beneficiando da alteração implementada no patch.
Ainda assim, existem momentos em que a diferença visual se torna mais evidente. Em algumas cenas envolvendo Leon S. Kennedy, por exemplo, a iluminação indireta perdeu parte da profundidade que era proporcionada anteriormente pelo Ray Tracing.
Portanto, embora a mudança resolva alguns problemas técnicos, ela também reduz certos detalhes visuais que ajudavam a compor a atmosfera do jogo.
Motivo da mudança ainda não foi explicado
Até agora, não está totalmente claro por que essa alteração foi realizada. Uma possibilidade é que a remoção do Ray Tracing esteja relacionada a melhorias de desempenho ou estabilidade no PlayStation 5 Pro.
No entanto, a desenvolvedora Capcom ainda não comentou oficialmente sobre o assunto. Dessa maneira, a comunidade continua analisando o patch para entender se outras áreas também sofreram ajustes gráficos.
Enquanto isso, jogadores seguem comparando versões anteriores e atuais para identificar todas as mudanças introduzidas pela atualização.
Atualmente, Resident Evil Requiem já está disponível para PC, PS5, Nintendo Switch 2 e Xbox Series X and Series S.

