Resident Evil Requiem: nostalgia e modernidade combinadas
A Capcom revelou que Resident Evil Requiem trará um modo clássico, permitindo aos jogadores salvar o progresso com fitas de tinta, assim como nos primeiros títulos da franquia. Além disso, durante a apresentação, a desenvolvedora detalhou outras opções de dificuldade e recursos que prometem adaptar a experiência a diferentes perfis de jogadores.
No modo Standard (Classic), os autosaves são limitados às seções com Grace; portanto, fora desses momentos, será necessário coletar fitas de tinta, o que adiciona tensão e estratégia. Por outro lado, o modo Casual oferece assistência de mira, sendo ideal para quem busca uma experiência mais acessível. Enquanto isso, o modo Standard (Modern) combina desafio e acessibilidade, equilibrando a tensão característica da série com a fluidez moderna.
Além disso, os jogadores poderão escolher entre primeira ou terceira pessoa para cada personagem. Assim, a primeira pessoa se encaixa melhor nas seções de Grace, focadas em survival horror, enquanto a terceira pessoa favorece as sequências de ação com Leon. Consequentemente, essa flexibilidade permite uma experiência personalizada para cada jogador.
Entretanto, a apresentação não mencionou modos de dificuldade avançados, sugerindo que um modo hardcore possa ser desbloqueável após completar o jogo. Por fim, Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro de 2026 para PC, PS5, Xbox Series S|X e Switch 2, prometendo unir nostalgia, inovação e personalização para todos os fãs da franquia.

