O polêmico reboot de Saints Row: o que poderia ter sido
O reboot de Saints Row, lançado em 2022, gerou muita polêmica entre fãs e críticos. No entanto, novas informações sugerem que o jogo poderia ter seguido um caminho completamente diferente. De acordo com revelações do criador mrsaintsgodzilla21 em vídeo no YouTube, o título da Volition inicialmente começou como uma continuação direta de Saints Row: The Third, antes de que uma mudança radical de direção fosse imposta. Assim, muitos detalhes planejados acabaram sendo deixados de lado.
Saints Row 5: a sequência que nunca aconteceu
Durante o desenvolvimento, o jogo recebeu o título provisório Saints Row 5. Em princípio, a ideia era ignorar completamente os eventos de Saints Row IV, incluindo a icônica invasão alienígena, e até mesmo trazer de volta Johnny Gat, personagem morto no terceiro jogo.
Além disso, os planos da Volition incluíam:
-
Todos os membros originais dos Saints como protagonistas.
-
Tom narrativo dividido: 20% humor estilo The Third e 80% inspirado em Saints Row 2.
-
Missão secreta para confrontar e derrotar Dex, vilão clássico da série.
-
Gravações já concluídas do ator que interpretava Pierce.
Portanto, o objetivo era claro: criar um jogo recheado de fan service, agradando especialmente os fãs mais antigos da franquia. De fato, esse projeto parecia promissor e alinhado com a nostalgia dos jogadores.
Mudanças forçadas e o nascimento do reboot
A virada aconteceu após a aquisição da Deep Silver pela THQ Nordic. A publisher rejeitou a ideia de sequência direta, e ainda por cima impôs diversas restrições, incluindo limites no uso de palavrões. Consequentemente, a Volition precisou reformular o projeto, criando novos personagens e também a cidade de Santo Ileso, resultando no reboot de 2022.
Mesmo assim, versões iniciais que mantinham os Saints originais foram descartadas. Por outro lado, essa mudança abriu caminho para novas ideias, embora nem todas tenham sido bem recebidas.
Recursos que ficaram pelo caminho
Além disso, muitas ideias interessantes acabaram sendo abandonadas:
-
Retorno da corporação Ultor, substituindo os Marshals.
-
Árvore de habilidades dividida em riqueza, fama e força.
-
Body shields, cortados por serem considerados “violentos demais”.
-
Criminal Ventures com personalização total da cidade.
-
Sistema de proclamações, permitindo criar leis em distritos.
-
Cribs totalmente customizáveis, com compra de móveis.
-
Cheats liberados no endgame após desbloquear o segredo pirâmide Genki.
-
New Game+, também descartado.
Portanto, o que poderia ter sido um verdadeiro retorno às raízes acabou se transformando em algo muito diferente, mudando a experiência da franquia.
O reboot e seu impacto
Lançado em 2022, o reboot vendeu cerca de 1,7 milhão de cópias, mas ainda assim recebeu críticas mornas do público e da imprensa. Logo depois, a Volition encerrou suas atividades, marcando o fim de uma era da franquia.
Embora essas revelações não sejam oficiais, elas reacendem o debate: Saints Row 5 teria sido mais bem-sucedido se tivesse sido lançado como planejado? Além disso, questiona-se se os fãs teriam recebido o título com mais entusiasmo, considerando todas as ideias descartadas.
Em resumo, o que vemos hoje é apenas uma fração do que poderia ter sido um verdadeiro tributo à história da série. Assim sendo, a história do reboot continua sendo objeto de discussão entre jogadores e críticos.

