Silent Hill f no PS5: resolução pode cair para 360p para garantir 60 FPS
Silent Hill f: Quais são as limitações gráficas no PS5?
O aguardado Silent Hill f será lançado oficialmente em poucos dias, chegando ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X em 25 de setembro. Embora os consoles da Sony ofereçam diferentes opções de exibição, existem algumas limitações que podem impactar a experiência visual dos jogadores.
Modos gráficos disponíveis no PS5
No PS5 base, o jogo apresenta dois modos gráficos: um focado em qualidade visual e outro em desempenho. Enquanto isso, no PS5 Pro, apenas um modo de exibição está disponível, o que limita algumas escolhas para os jogadores que buscam personalização.
No modo de desempenho do PS5, a prioridade é manter 60 quadros por segundo (FPS). Porém, isso acontece às custas da resolução, das sombras, da oclusão de ambiente, do pós-processamento e de outros recursos visuais. Apesar disso, o uso do Unreal Engine 5 garante que a atmosfera densa e sombria da franquia seja preservada, entregando um visual sólido e consistente.
Resolução e limitações visuais
A resolução do jogo apresenta desafios notáveis. No entanto, no PS5 Pro, o título roda a 720p, enquanto no PS5 base a resolução varia entre 720p e 360p no modo de desempenho. Essa escolha, portanto, impacta diretamente o resultado final, já que a reconstrução para 4K a partir de 1080p seria mais adequada do que partir de 720p para alcançar 2160p.
Além disso, tanto o PS5 quanto o PS5 Pro apresentam problemas de granulação em certas sombras e na oclusão de ambiente, efeitos que já foram vistos em títulos anteriores como Silent Hill 2 e Metal Gear Solid Delta, devido ao uso do PSSR (Screen Space Reflections e Ray Tracing).
Desempenho estável com custo visual
Apesar disso, ambos os consoles conseguem manter uma taxa de quadros relativamente estável. No entanto, algumas sequências intercalam cenas travadas em 30 FPS com jogabilidade a 60 FPS, o que pode causar pequenos incômodos.
Manter essa estabilidade, portanto, exige um custo alto: a resolução de renderização é bastante baixa, especialmente no PS5 base.
Lançamento
Finalmente, Silent Hill f chega em 25 de setembro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, prometendo entregar a atmosfera clássica da franquia, mesmo que existam limitações gráficas perceptíveis nos consoles da Sony.










