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Sly Cooper: Sucker Punch quer ouvir fãs, mas admite que decisão é complexa

Sly Cooper

Sucker Punch comenta futuro de Sly Cooper e limitações de produção

Recentemente, Brian Fleming, co-fundador da Sucker Punch Productions, falou sobre o possível retorno da querida franquia Sly Cooper. Embora o lançamento de Ghost of Yotei tenha sido recebido com entusiasmo pela maioria dos jogadores de PlayStation, muitos fãs expressaram desapontamento, especialmente porque o estúdio não optou por reviver suas séries clássicas. De fato, tanto Sly Cooper quanto Infamous permanecem adormecidos no catálogo da Sony, sem novos títulos desde a era do PS3.

Uma decisão complexa para o estúdio

De acordo com Fleming, a Sucker Punch ainda não definiu seu próximo passo. No entanto, ele ressalta que o estúdio não consegue trabalhar em múltiplos projetos ao mesmo tempo. Assim, embora adorassem trazer remasters ou atender diretamente aos pedidos dos fãs, a equipe precisa pensar cuidadosamente em cada decisão. Isso porque cada projeto exige dedicação intensa e tempo considerável para ser concluído com qualidade.

Ele afirmou: “A verdade é que, seja qual for o nosso próximo passo — continuar Ghost ou voltar para Sly — a decisão está muito mais limitada pelo nosso compromisso em manter foco e tempo necessário para iterar. Ou seja, realmente só conseguimos fazer uma coisa de cada vez.”

Além disso, Fleming acrescentou: “Se fôssemos capazes de lidar com quatro projetos ao mesmo tempo, certamente faríamos remasters, criaríamos novos jogos e atenderíamos a vários pedidos dos fãs. Porém, isso é extremamente complexo. Na prática, é como escolher a sua faculdade a cada cinco anos — uma decisão grande que precisa ser considerada com cuidado.”

Ghost of Yotei e a nova identidade do estúdio

Por outro lado, Ghost of Yotei representa uma nova fase para a Sucker Punch, consolidando seu foco em jogos de mundo aberto ambientados no Japão feudal. Entretanto, muitos fãs mais antigos ainda sentem falta do humor, da estética e da jogabilidade únicas de Sly Cooper. Assim, cresce a expectativa por um eventual retorno dessa franquia icônica.

O legado duradouro de Sly Cooper

A série começou em 2002 com Sly Cooper and the Thievius Raccoonus e teve seu último título principal em 2013, com Thieves in Time, desenvolvido pela Sanzaru Games. Desde então, o carismático guaxinim ladrão e sua equipe têm permanecido ausentes dos consoles PlayStation, deixando muitos jogadores ansiosos por novidades.

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