Sony fecha estúdio Bluepoint em mudança estratégica
Sony encerra atividades da Bluepoint Games
A Sony anunciou recentemente o fechamento de mais um de seus estúdios de desenvolvimento. Dessa vez, a decisão recaiu sobre a Bluepoint Games, estúdio de Austin reconhecido por seus remakes de alto nível. Segundo a empresa, o encerramento ocorrerá no próximo mês, após uma “revisão recente de negócios”, que busca alinhar a estratégia da companhia às novas prioridades.
Como consequência direta, cerca de 70 funcionários deverão ser desligados. No entanto, em comunicado oficial, um porta-voz da PlayStation elogiou o trabalho da equipe e, ao mesmo tempo, reconheceu a complexidade da decisão:
“A Bluepoint Games é uma equipe incrivelmente talentosa e sua expertise técnica entregou experiências excepcionais para a comunidade PlayStation. Agradecemos pela paixão, criatividade e capricho no trabalho.”
Além disso, a empresa destacou que, embora a decisão seja difícil, o legado da equipe permanecerá visível em diversos projetos passados.
Legado da Bluepoint Games
Fundada em 2006, a Bluepoint rapidamente construiu uma reputação sólida graças a remasterizações cuidadosas e remakes completos de clássicos adorados pelos fãs. Ao longo dos anos, o estúdio trabalhou com franquias icônicas, como Uncharted, e ainda ganhou destaque com o remake de Shadow of the Colossus para PS4, considerado um dos mais aclamados da geração.
Ainda mais, o estúdio elevou seu perfil com o lançamento de Demon’s Souls no PS5, um remake totalmente reconstruído do RPG de ação cult do PS3. Esse projeto foi amplamente elogiado pelo salto visual e pela fidelidade ao título original, demonstrando ao mesmo tempo o potencial do novo console da Sony. Por isso, em 2021, a empresa oficializou a aquisição da Bluepoint, consolidando sua importância dentro do portfólio da PlayStation.
Projetos recentes e mudanças estratégicas
Nos últimos anos, a Bluepoint trabalhava em um spin-off live service de God of War, que acabou sendo cancelado em janeiro de 2025. Isso ocorreu como parte de uma mudança estratégica da Sony, que passou a priorizar jogos como serviço, focando em experiências contínuas para os jogadores. Na época do cancelamento, a PlayStation informou que estava em diálogo com a Bluepoint para definir o próximo projeto do estúdio. Contudo, com o anúncio do fechamento definitivo, esse processo chega ao fim, marcando o encerramento de uma era para a equipe que deixou uma marca significativa no histórico de remakes da indústria.










