O estúdio Bit Reactor, responsável pelo desenvolvimento de Star Wars Zero Company, voltou a enfrentar problemas internos após realizar uma nova rodada de demissões. A decisão acontece poucas semanas depois de a empresa iniciar o processo de reintegração de funcionários que haviam sido afastados temporariamente antes do lançamento do jogo. A situação aumenta as incertezas sobre o futuro da equipe responsável pelo projeto.
De acordo com informações divulgadas pelo portal Video Games Chronicle (VGC), diversos desenvolvedores confirmaram recentemente, por meio de publicações no LinkedIn, que perderam seus empregos no estúdio. Entre os profissionais afetados estão Ryan Lopez, artista sênior de ambientes, Tyler Eichten, engenheiro de interface, Michael Blackard, produtor, e Ryan Mosher, analista sênior de controle de qualidade.
Ryan Lopez afirmou que foi demitido após permanecer aproximadamente três meses afastado das atividades. O profissional também destacou seu orgulho pelo trabalho realizado durante o desenvolvimento do jogo, no qual participou por cerca de três anos e meio, desde a pré-produção até o lançamento.
A situação é particularmente complicada porque, em setembro de 2026, surgiram informações de que aproximadamente 80% dos funcionários da Bit Reactor haviam sido colocados em afastamento temporário sem remuneração. A medida teria sido motivada por dificuldades financeiras enfrentadas pelo estúdio nas semanas que antecederam a estreia de seu primeiro grande projeto.
Entretanto, em 7 de outubro, o CEO Greg Foertsch anunciou que a empresa havia iniciado o processo de retorno de parte dos profissionais afastados. Na ocasião, o executivo explicou que a decisão de suspender temporariamente as atividades de tantos funcionários havia sido extremamente difícil, mas necessária para possibilitar o retorno do maior número possível de integrantes da equipe.
Apesar das dificuldades, Star Wars Zero Company apresentou uma recepção positiva. Em outubro, a Electronic Arts anunciou que o jogo havia ultrapassado a marca de 1 milhão de unidades comercializadas aproximadamente um mês e meio após seu lançamento, realizado em 27 de agosto de 2026.
Até o momento, a Bit Reactor não divulgou oficialmente quantos funcionários foram afetados pela nova rodada de demissões. Também não está claro se algum dos profissionais recentemente reintegrados está entre os desligados. Dessa maneira, mesmo após o desempenho comercial positivo de Star Wars Zero Company e o início do retorno de parte da equipe, o estúdio continua enfrentando dificuldades para estabilizar sua estrutura de desenvolvimento.

