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Steam bate recorde de receita e fatura US$ 1,7 bilhão em setembro

Steam

A Steam registrou um mês histórico em setembro de 2026, com receita estimada em US$ 1,7 bilhão, segundo dados da empresa de análise Alinea Analytics. O resultado representa um aumento de 13% em relação ao recorde anterior para o mês, registrado em setembro de 2025, e reforça a força do mercado de jogos para PC.

A seguir, está o texto otimizado em formato de notícia, com os números apresentados como estimativas, e não como resultados financeiros oficialmente divulgados pela Valve.

Steam fatura US$ 1,7 bilhão em setembro e registra receita recorde

O desempenho da Steam também se destacou no terceiro trimestre de 2026. Entre julho e setembro, a plataforma alcançou uma receita estimada de US$ 5,5 bilhões, crescimento de 12% em comparação com o mesmo período do ano anterior. Dessa forma, o resultado consolidou o melhor terceiro trimestre da história do serviço, de acordo com os dados divulgados pela Alinea Analytics.

Considerando os nove primeiros meses de 2026, a receita estimada chegou a US$ 16,5 bilhões, acima dos US$ 14,5 bilhões registrados no mesmo intervalo de 2025. Esse avanço demonstra que os gastos dos jogadores com jogos digitais continuam fortes, mesmo diante do aumento dos custos de componentes de computadores e de outros equipamentos utilizados para jogar.

Lançamentos ajudaram a impulsionar os resultados

Entre os destaques de setembro está Wardogs, que gerou aproximadamente US$ 86,9 milhões em receita na Steam durante o mês. O jogo chegou ao acesso antecipado em 10 de setembro e se tornou um dos principais lançamentos do período.

Outros títulos também contribuíram para o desempenho da plataforma. Onimusha: Way of the Sword arrecadou cerca de US$ 30,4 milhões, enquanto The Blood of Dawnwalker alcançou US$ 26,9 milhões. Já Bodycam registrou aproximadamente US$ 24,2 milhões, e EA Sports FC 27 gerou US$ 20,7 milhões em receita estimada.

Os números mostram que tanto as novas produções quanto as franquias já conhecidas continuam atraindo consumidores. Na análise dos 500 jogos de maior receita da plataforma, propriedades intelectuais estabelecidas responderam por aproximadamente 79,5% do faturamento, incluindo remakes e remasterizações. Por outro lado, novas franquias lançadas em 2026 representaram 20,5% da receita desse grupo.

Jogos gratuitos também movimentam milhões

Outro fator importante foi o desempenho dos títulos gratuitos. Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG: Battlegrounds e Dota 2 movimentaram juntos quase US$ 168 milhões na Steam em setembro, segundo as estimativas da Alinea Analytics.

Esses resultados evidenciam que o faturamento da plataforma não depende apenas da venda de jogos premium. Comunidades ativas, compras dentro dos jogos e conteúdos digitais também contribuem para manter a receita elevada ao longo do tempo.

Steam pode ultrapassar US$ 20 bilhões em 2026

Com o desempenho acumulado até setembro, a expectativa é que a Steam encerre 2026 com mais de US$ 20 bilhões em receita. Essa projeção, porém, ainda depende dos resultados dos últimos três meses do ano e do desempenho dos lançamentos previstos para o período.

Embora a estimativa indique um novo recorde anual, é importante destacar que os valores foram calculados pela Alinea Analytics e não representam números financeiros oficialmente confirmados pela Valve. Ainda assim, o desempenho de setembro reforça a posição da Steam como uma das principais plataformas do mercado de jogos para PC.

 

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