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Steam já faturou US$ 15 bilhões em 2026 e está perto de bater mais um recorde histórico

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O Steam já teria movimentado cerca de US$ 15 bilhões em receita bruta apenas em 2026, reforçando o domínio absoluto da plataforma da Valve no mercado de jogos para PC. Os dados foram divulgados pela Alinea Analytics, que estima um crescimento de aproximadamente 15% em relação ao mesmo período de 2025.

Embora os números não sejam oficiais da Valve, eles ajudam a dimensionar a força da maior loja digital de games para computadores. Segundo a análise, a receita acumulada nos primeiros meses de 2026 já superou todo o faturamento registrado pela plataforma em 2023, quando o Steam gerou cerca de US$ 13,1 bilhões.

Além disso, caso o ritmo atual seja mantido até dezembro, a expectativa é que o Steam ultrapasse pela primeira vez a marca de US$ 20 bilhões em receita bruta anual, quebrando mais um recorde histórico.

Lançamentos de peso impulsionam o crescimento

Parte desse desempenho pode ser explicada pelo sucesso de alguns dos principais lançamentos do ano. Entre os jogos que mais geraram receita no Steam em 2026, segundo a Alinea Analytics, estão:

  • Forza Horizon VI — US$ 210,5 milhões
  • Crimson Desert — US$ 203,3 milhões
  • Resident Evil Requiem — US$ 200,9 milhões
  • Slay the Spire II — US$ 148,4 milhões
  • Subnautica II — US$ 139,2 milhões
  • Mecha Chameleon — US$ 89,8 milhões

Juntos, esses seis títulos acumularam aproximadamente US$ 992 milhões, valor que representa cerca de 6,6% de toda a receita bruta gerada pelo Steam em 2026.

Quando o recorte é ampliado para os 100 jogos lançados neste ano que mais faturaram, o montante sobe para aproximadamente US$ 2,4 bilhões, o equivalente a quase 16% de toda a movimentação financeira da plataforma.

Novas franquias ganham espaço

Um dos dados mais interessantes do levantamento é a força das novas propriedades intelectuais. Entre os 100 lançamentos mais lucrativos de 2026, cerca de 63% pertencem a franquias inéditas, demonstrando que ainda existe espaço para novas ideias conquistarem o público.

Entretanto, franquias já estabelecidas continuam concentrando a maior parte do dinheiro. Os jogos baseados em marcas conhecidas foram responsáveis por cerca de 52,5% da receita total do grupo, movimentando aproximadamente US$ 1,25 bilhão.

Crimson Desert lidera entre as novas IPs

Dentro do grupo de franquias inéditas, Crimson Desert aparece como o principal destaque. O RPG de ação da Pearl Abyss teria acumulado cerca de US$ 203 milhões em receita bruta, respondendo sozinho por aproximadamente 18% de toda a receita gerada pelas novas IPs presentes no Top 100 de 2026.

O impacto do título fica ainda mais evidente quando ele é removido da equação. Sem o sucesso de Crimson Desert, a participação das demais novas propriedades intelectuais cai significativamente, evidenciando o peso que o jogo teve para o mercado neste ano.

Quase 19 mil jogos já chegaram ao Steam em 2026

Outro dado impressionante envolve o volume de lançamentos. A Alinea Analytics estima que o Steam já recebeu cerca de 19 mil novos jogos em 2026, número que praticamente iguala o total registrado durante todo o ano anterior.

Mesmo diante de uma concorrência cada vez maior, a plataforma continua ampliando sua receita e atraindo novos consumidores. Se as projeções se confirmarem, 2026 poderá entrar para a história como o primeiro ano em que o Steam ultrapassará a barreira dos US$ 20 bilhões em receita bruta, consolidando ainda mais a liderança da Valve no mercado global de jogos para PC.

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