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Steam se aproxima de marca histórica e pode superar US$ 20 bilhões em receita anual

Steam

O Steam está a caminho de alcançar uma marca histórica em 2026. Segundo estimativas da Alinea Analytics, a plataforma da Valve pode superar pela primeira vez a marca de US$ 20 bilhões em receita bruta anual, impulsionada por um ano de forte desempenho no mercado de jogos para PC.

Os números mais recentes mostram a dimensão desse crescimento. Apenas em setembro, o Steam teria movimentado aproximadamente US$ 1,7 bilhão, estabelecendo seu melhor resultado para o mês e representando um crescimento de 13% em relação ao recorde registrado em setembro de 2025. Além disso, o terceiro trimestre de 2026 teria gerado cerca de US$ 5,5 bilhões, também um recorde histórico para o período.

Com isso, o Steam chegou aos primeiros nove meses de 2026 com aproximadamente US$ 16,5 bilhões em receita bruta estimada, contra US$ 14,5 bilhões no mesmo período do ano anterior. Para ultrapassar a marca de US$ 20 bilhões, portanto, a plataforma precisa movimentar cerca de US$ 3,5 bilhões durante o último trimestre do ano.

O desempenho também mostra que o crescimento do Steam não depende exclusivamente de grandes lançamentos. Jogos já estabelecidos continuam representando uma parcela importante da receita, enquanto títulos antigos seguem encontrando novos públicos graças a promoções, atualizações e estratégias de catálogo.

Outro fator importante está nos jogos gratuitos. Produções como Counter-Strike 2, Dota 2, PUBG e Apex Legends continuam gerando valores expressivos por meio de conteúdos e itens digitais. De acordo com as estimativas da Alinea Analytics, os quatro títulos movimentaram juntos quase US$ 168 milhões somente em setembro, representando aproximadamente 10% da receita estimada do Steam naquele mês.

Os novos lançamentos também tiveram participação significativa nesse resultado. Wardogs, por exemplo, teria movimentado cerca de US$ 86,9 milhões em setembro, enquanto Onimusha: Way of the Sword e The Blood of Dawnwalker teriam alcançado aproximadamente US$ 30,4 milhões e US$ 26,9 milhões, respectivamente, durante o mês.

Além dos lançamentos recentes, o crescimento do catálogo antigo continua sendo uma das características mais importantes do mercado de PC. A própria Alinea destacou anteriormente que o primeiro semestre de 2026 havia gerado aproximadamente US$ 11,1 bilhões, alta de 14,5% em relação ao mesmo período de 2025. O resultado representou o melhor primeiro semestre da história do Steam segundo as estimativas da empresa.

A expansão da plataforma também acontece em um momento de maior presença da Valve no hardware. O Steam Deck ampliou o alcance do ecossistema para o mercado portátil, enquanto a empresa continua investindo no SteamOS e em novas iniciativas voltadas ao uso do Steam fora do PC tradicional.

Caso o ritmo atual seja mantido nos últimos meses de 2026, a expectativa é de que o Steam consiga ultrapassar os US$ 20 bilhões em receita bruta anual. A marca representaria um novo recorde para a plataforma e reforçaria a força do mercado de jogos para PC.

É importante, entretanto, fazer uma ressalva: os valores divulgados pela Alinea Analytics são estimativas de receita bruta gerada pelos jogos no Steam, e não números oficiais divulgados pela Valve. Portanto, o resultado definitivo dependerá de dados financeiros que a empresa não costuma apresentar de forma detalhada.

 

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