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Ex-engenheiro da Microsoft revela bug que fez 3D Pinball rodar a 5.000 FPS

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O Bug Inesperado do 3D Pinball Recentemente, Dave Plummer, ex-engenheiro da Microsoft, revelou uma curiosidade surpreendente sobre o clássico 3D Pinball (Space Cadet): um bug acidental criado por ele permitia que o jogo rodasse a impressionantes 5.000 frames por segundo em computadores modernos com múltiplos núcleos. O incidente ocorreu durante a adaptação do jogo do […]