Capcom adapta Diana para o público global, suavizando seu lado ‘androide’
Capcom adapta Diana para público global A Capcom revelou recentemente que um dos maiores desafios no desenvolvimento de Pragmata foi expressar de maneira convincente que Diana é uma androide. Além disso, era essencial que isso parecesse natural para o público ocidental. Segundo o diretor Yonghee Cho, em entrevista à Famitsu, o estúdio enfrentou diversas dificuldades […]





