Red Dead Online News Notícias

Red Dead Online Não Foi Oportunidade Perdida, Defende CEO da Take-Two

  • 0 Comentários

Além disso, Strauss Zelnick reforçou recentemente que a narrativa de que Red Dead Online foi uma oportunidade desperdiçada não reflete a realidade. Em entrevista, o executivo contestou diretamente essa percepção e destacou que o modo multiplayer de Red Dead Redemption 2 alcançou um sucesso expressivo e duradouro. Ainda que comparações com GTA Online sejam inevitáveis, […]

BioShock 4 News Notícias

“Perdemos muito tempo e dinheiro”: CEO da Take-Two demonstra frustração com o estado de BioShock 4

  • 0 Comentários

Strauss Zelnick expõe frustração com BioShock 4 Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, declarou estar “profundamente desapontado” com o estado atual de desenvolvimento de BioShock 4. Além disso, o jogo segue sem data de lançamento e, consequentemente, sem materiais oficiais revelados ao público, mesmo após mais de uma década desde o último título principal da […]

Xbox Project Helix News Notícias Playstation Xbox

CEO da Take‑Two afirma que PS6 e Project Helix não serão adiados mesmo com crise de memória

  • 0 Comentários

PS6 e Project Helix permanecem nos cronogramas, afirma CEO da Take-Two O PlayStation 6 não deve sofrer atrasos apesar da atual crise de memória e armazenamento que afeta a cadeia de suprimentos de semicondutores. Segundo Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, que comentou recentemente no podcast The Game Business, não há indícios de que a […]

GTA VI News Notícias

CEO da Take-Two: Inteligência Artificial nunca criará um GTA, sucesso depende de criatividade humana

  • 0 Comentários

CEO da Take-Two afirma que IA jamais criará um GTA O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmou recentemente que a inteligência artificial não pode substituir a criatividade humana na criação de jogos como GTA. Além disso, ele destacou que o mercado interpretou equivocadamente o anúncio do Project Genie, vendo a tecnologia como uma ameaça […]