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Nintendo segurou jogos prontos “no cofre” para manter o Switch sempre ativo, revelam ex-funcionários

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Estratégia da Nintendo manteve o Switch sempre relevante O Nintendo Switch raramente passou por períodos sem lançamentos relevantes ao longo de seu ciclo de vida; além disso, novas informações ajudam a entender melhor esse fenômeno. Ex-funcionários da Nintendo revelaram que a empresa adotava uma estratégia bastante calculada: manter jogos já finalizados “guardados no cofre” para, […]

Intergalactic News Notícias

Ex-designer afirma que Naughty Dog passou a considerar crunch “necessário” após The Last of Us e alerta para Intergalactic

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Crunch na Naughty Dog e a cultura de horas extras A Naughty Dog trata o chamado “crunch” — isto é, períodos de trabalho prolongado e exaustivo durante o desenvolvimento de jogos — como uma realidade constante desde o lançamento de The Last of Us, em 2013. Essa afirmação vem de Benson Russell, ex-designer sênior do […]

Final Fantasy 14 News Notícias Playstation Xbox

Estúdios japoneses evitavam apoiar o Xbox por receio da Sony, revela ex-executivo

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Um capítulo que poderia ter mudado a história do Xbox A trajetória de Final Fantasy dentro do ecossistema Xbox poderia, sem dúvida, ter seguido um rumo completamente diferente. No entanto, conforme revelou Ed Fries — ex-vice-presidente de publicação de jogos da Microsoft —, essa oportunidade acabou se tornando um dos maiores arrependimentos de sua carreira. […]