Intergalactic News Notícias

Ex-designer afirma que Naughty Dog passou a considerar crunch “necessário” após The Last of Us e alerta para Intergalactic

  • 0 Comentários

Crunch na Naughty Dog e a cultura de horas extras A Naughty Dog trata o chamado “crunch” — isto é, períodos de trabalho prolongado e exaustivo durante o desenvolvimento de jogos — como uma realidade constante desde o lançamento de The Last of Us, em 2013. Essa afirmação vem de Benson Russell, ex-designer sênior do […]

Final Fantasy 14 News Notícias Playstation Xbox

Estúdios japoneses evitavam apoiar o Xbox por receio da Sony, revela ex-executivo

  • 0 Comentários

Um capítulo que poderia ter mudado a história do Xbox A trajetória de Final Fantasy dentro do ecossistema Xbox poderia, sem dúvida, ter seguido um rumo completamente diferente. No entanto, conforme revelou Ed Fries — ex-vice-presidente de publicação de jogos da Microsoft —, essa oportunidade acabou se tornando um dos maiores arrependimentos de sua carreira. […]