Xbox Project Helix News Notícias Xbox

Project Helix: estúdios do Xbox influenciam o hardware desde o início do desenvolvimento

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Project Helix aposta em integração inédita entre hardware e estúdios do Xbox O Project Helix, apontado como o próximo console da Microsoft, já começa a se destacar por uma abordagem diferente no desenvolvimento. Desde já, a empresa vem promovendo uma integração muito mais profunda entre suas equipes de hardware e os estúdios first-party do Xbox. […]

Dark Outlaw Games News Notícias Playstation

Fundador da Dark Outlaw Games critica Sony e chama fechamento do estúdio de “uma m*rda”

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O fechamento da Dark Outlaw Games pela Sony pegou a indústria de surpresa e, ao mesmo tempo, evidenciou um lado pouco discutido do desenvolvimento de jogos: a instabilidade dos projetos, mesmo quando tudo parece estar caminhando bem. Nesse contexto, o próprio fundador do estúdio, Jason Blundell, comentou o ocorrido de forma direta durante uma transmissão […]

Fortnite News Notícias PC

Futuro de Fortnite gera apreensão interna após demissões em massa na Epic Games

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Demissões na Epic Games geram clima de incerteza Primeiramente, os recentes cortes de funcionários na Epic Games provocaram um forte clima de apreensão entre os desenvolvedores. Além disso, a situação impacta diretamente o futuro de Fortnite, que continua sendo um dos principais pilares da empresa. Segundo relatos internos, o ambiente de trabalho mudou de forma […]

Saros News Notícias PC Playstation

Sony pode encerrar lançamento de jogos exclusivos do PS5 para PC, afirma Jason Schreier

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Sony pode encerrar lançamentos de jogos exclusivos do PS5 para PC A Sony pode, de fato, estar se preparando para encerrar de vez os lançamentos de seus principais títulos single-player no PC. Segundo rumores que circulam nos bastidores da indústria, a empresa estaria próxima de confirmar oficialmente essa mudança de estratégia. Consequentemente, isso representaria uma […]

GTA VI News Notícias

CEO da Take-Two: Inteligência Artificial nunca criará um GTA, sucesso depende de criatividade humana

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CEO da Take-Two afirma que IA jamais criará um GTA O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmou recentemente que a inteligência artificial não pode substituir a criatividade humana na criação de jogos como GTA. Além disso, ele destacou que o mercado interpretou equivocadamente o anúncio do Project Genie, vendo a tecnologia como uma ameaça […]