Criador de Thief explica por que recusou estúdio financiado pela Xbox: “Seria como viver entre cadáveres”
Um dos principais nomes por trás da franquia Thief, o veterano designer Randy Smith Evergreen revelou que recusou uma oportunidade de trabalhar em um estúdio financiado pela Xbox justamente durante o período mais difícil de sua busca por investimentos. Segundo ele, a decisão foi motivada pela preocupação com o histórico recente da Microsoft em relação […]





