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Diretor de Pragmata revela ansiedade extrema após apresentação do jogo: “Não consegui dormir”

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Pragmata chegou ao mercado carregando uma enorme responsabilidade para a Capcom. A nova propriedade intelectual da empresa passou anos em desenvolvimento além do previsto e, quando finalmente ficou pronta para ser lançada, precisou corresponder às altas expectativas criadas em torno de uma companhia que vive uma das fases mais consistentes de sua história recente. Para […]

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Diretor de Pragmata celebra reação dos jogadores e diz que estilo “old-school” é elogio ao jogo

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Mesmo antes de seu lançamento oficial, Pragmata já vem despertando comparações bastante interessantes dentro da comunidade gamer. Desde já, as primeiras impressões indicam que o novo título da Capcom resgata uma espécie de “magia old-school”, algo que muitos jogadores associam diretamente à era do Xbox 360 e do PlayStation 3. Nesse contexto, essa recepção inicial […]