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Sony apaga menção ao PC de relatório anual e reforça estratégia focada em inteligência artificial

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A Sony removeu de seu relatório anual de negócios do PlayStation qualquer menção ao compromisso de lançar jogos first-party para PC e, em seu lugar, dedicou um capítulo inteiro à inteligência artificial. A mudança chamou atenção porque representa o primeiro sinal oficial de que a empresa pode estar abandonando a estratégia que levou diversas franquias […]

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PlayStation indica mudança de estratégia, mas jogos narrativos seguirão exclusivos do PS5

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A estratégia da PlayStation para o mercado de PC pode estar entrando em uma nova fase. Após meses de especulações sobre uma possível mudança de postura da Sony em relação aos seus exclusivos, uma declaração recente do presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, sugere que os jogos narrativos single-player continuarão sendo um […]

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Dispatch recebe atualização no Switch e permite reduzir ou remover censura

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Dispatch, jogo da AdHoc Studio, recebeu a atualização gratuita HR Violations, já disponível para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 e PC. O update traz novidades voltadas principalmente para as opções de censura do título, permitindo que os jogadores personalizem a forma como conteúdos explícitos são exibidos. Enquanto as versões de Switch e Switch […]

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Capcom revela segredo do sucesso: abandonar dependência de um único criador fortaleceu suas franquias

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A Capcom atravessa uma das fases mais sólidas de sua história recente. Com lançamentos de destaque como Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3 e Pragmata recebendo atenção positiva do público e da crítica, a empresa decidiu revelar uma das mudanças estratégicas que ajudaram a sustentar esse crescimento ao longo dos anos. Segundo o presidente […]