Ghost of Yotei: Sucker Punch quer que você se divirta, não importa como
Mais Liberdade em Ghost of Yotei O diretor criativo de Ghost of Yotei, Jason Connell, revelou recentemente que a sequência de Ghost of Tsushima oferece muito mais liberdade do que qualquer outro jogo já produzido pela Sucker Punch. Além disso, segundo ele, o estúdio não se preocupa com a forma como cada jogador escolhe jogar […]




