Dragon Quest pode abandonar o combate por turnos, sugere diretor da franquia
Mudança de filosofia no combate Dragon Quest 12 pode, portanto, representar uma virada significativa na identidade da série. Segundo Masato Yagi, o tradicional sistema de combate por turnos não deve, necessariamente, ser tratado como uma regra obrigatória. Em entrevista à Game Informer, o diretor deixou claro que, antes de tudo, a prioridade não está na […]



