Marvel’s Wolverine não será mundo aberto; Insomniac explica escolha: “Logan não tem uma vizinhança amigável”
Marvel’s Wolverine vai abandonar a fórmula de mundo aberto consagrada pelos jogos de Spider-Man da Insomniac Games e apostar em uma estrutura majoritariamente linear. A decisão, no entanto, não foi motivada por limitações técnicas, mas por uma escolha criativa deliberada para preservar a essência do personagem. A explicação veio dos desenvolvedores durante uma sessão de […]





